新しくリリースされたFPSの背後にある開発者であるMountaintop Studios Specter divide は、初期コストでの即時のプレイヤーの反発後のゲーム内スキンとバンドルの大幅な価格削減を発表しました。 発表は、発売後数時間後に行われ、ゲームの収益化戦略に関する広範な批判に取り組んでいます。
価格の引き下げと払い戻し
ゲームディレクターのLee Hornは、武器や衣装で17〜25%の価格低下を明らかにしました。 スタジオの声明は、「あなたのフィードバックを聞いて変更を聞いて、変更を加えている。武器と服装は17〜25%の価格を永久に下げます。変更前に店舗アイテムを購入したプレイヤーは、30になります。 %sp [ゲーム内通貨]払い戻し。 " 払い戻しは最も近い100 sp。に切り上げられます
重要なことに、価格調整はスターターパック、スポンサーシップ、および承認アップグレードを除外します。 Mountaintop Studiosは、これらは変更されていないことを明らかにしましたが、創業者やサポーターパックと一緒にこれらを購入したプレイヤーは、アカウントにクレジットされた追加のSP払い戻しを受け取ります。
価格調整にもかかわらず、プレーヤーの反応は分割されたままで、ゲームの現在の「混合」格付けを反映しています(執筆時点では49%の負です)。 開発者の反応を高く評価する人もいますが、他の人は変化の反応的な性質を批判し、競争の激しいプレイ市場におけるゲームの長期的な実行可能性について懸念を表明します。 ソーシャルメディアのコメントは、慎重な楽観主義(「def not not no but ne a start!」)から、さらなる改善のための提案(例えば、バンドルからの個々のアイテムの購入を許可する)にまで及びます。 懐疑論は続いており、一部のプレイヤーはゲームの評判への損害がすでに行われているかどうかを疑問視しています。