Mountaintop Studios, los desarrolladores detrás del FPS recientemente lanzado, Spectre Divide , han anunciado reducciones de precios significativas para las pieles y paquetes en el juego después de la reacción de los jugadores inmediatos sobre su costo inicial. El anuncio, hecho solo horas después del lanzamiento, aborda críticas generalizadas con respecto a la estrategia de monetización del juego.
recortes de precios y reembolsos
El director del juego, Lee Horn, reveló una disminución del precio del 17-25% entre armas y atuendos. La declaración del estudio reconoció los comentarios de los jugadores, afirmando: "Hemos escuchado sus comentarios y estamos haciendo cambios. % SP [Moneda en el juego] Reembolso ". Los reembolsos se redondean a los 100 sp.
más cercanosLo que es importante, los ajustes de precios excluyen
paquetes de inicio, patrocinios y actualizaciones de respaldo. Mountaintop Studios aclaró que estos permanecerán sin cambios, pero los jugadores que los compraron junto con los paquetes de fundadores o partidarios recibirán el reembolso SP adicional acreditado a sus cuentas.
Reacciones mixtas y revisiones de vapor
A pesar de los ajustes de precios, las reacciones del jugador permanecen divididas, reflejando la calificación "mixta" actual del juego en Steam (49% negativo al momento de la escritura). Si bien algunos aprecian la capacidad de respuesta del desarrollador, otros critican la naturaleza reactiva del cambio y expresan preocupaciones sobre la viabilidad a largo plazo del juego en un mercado competitivo gratuito. Los comentarios de las redes sociales van desde el optimismo cauteloso ("¡Definitivamente no es suficiente, pero es un comienzo!") Hasta sugerencias para mejoras adicionales (por ejemplo, permitiendo compras de artículos individuales de los paquetes). El escepticismo persiste, con algunos jugadores cuestionando si el daño a la reputación del juego ya se ha hecho. [🎜]