Mountaintop Studios, gli sviluppatori dietro l'FPS di recente rilasciata, Spectre Divide , hanno annunciato significative riduzioni dei prezzi per skin e pacchetti in-game a seguito di un contraccolpo immediato dei giocatori sul loro costo iniziale. L'annuncio, fatto poche ore dopo il lancio, affronta critiche diffuse riguardo alla strategia di monetizzazione del gioco.
tagli ai prezzi e rimborsi
Il direttore del gioco Lee Horn ha rivelato una riduzione dei prezzi del 17-25% tra armi e abiti. La dichiarazione dello studio ha riconosciuto il feedback dei giocatori, affermando: "Abbiamo ascoltato il tuo feedback e stiamo apportando modifiche. Armi e abiti diminuiranno permanentemente del prezzo del 17-25%. I giocatori che hanno acquistato gli articoli del negozio prima della modifica ottengono un 30 % Sp [valuta in-game] rimborso. " I rimborsi sono arrotondati fino ai 100 sp.
soprattutto, gli aggiustamenti dei prezzi escludono pacchetti di avviamento, sponsorizzazioni e aggiornamenti di approvazione. Studios di montagna ha chiarito che questi rimarranno invariati, ma i giocatori che li hanno acquistati insieme ai pacchetti del fondatore o dei sostenitori riceveranno il rimborso SP aggiuntivo accreditato sui loro conti.
reazioni miste e recensioni di vapore
Nonostante gli aggiustamenti dei prezzi, le reazioni del giocatore rimangono divise, rispecchiando l'attuale valutazione "mista" del gioco su Steam (49% negativo al momento della scrittura). Mentre alcuni apprezzano la reattività dello sviluppatore, altri criticano la natura reattiva del cambiamento ed esprimono preoccupazioni per la redditività a lungo termine del gioco in un mercato competitivo libero. I commenti sui social media vanno da cauto ottimismo ("def non abbastanza ma è un inizio!") Ai suggerimenti per ulteriori miglioramenti (ad esempio, consentendo gli acquisti di singoli articoli da fasci). Lo scetticismo persiste, con alcuni giocatori che si chiedono se il danno alla reputazione del gioco è già stato fatto.