Mountaintop Studios, programiści za nowo wydanym FPS, Spectre Divide [🎜 🎜], ogłosili znaczne obniżki cen dla skór i pakietów w grze po bezpośrednim obronie gracza w stosunku do ich początkowych kosztów. Ogłoszenie, po prostu kilka godzin po uruchomieniu, odnosi się do powszechnej krytyki strategii monetyzacji.
obniżki cen i zwroty
Dyrektor gry Lee Horn ujawnił spadek cen o 17–25% w zakresie broni i strojów. Oświadczenie studia potwierdziło informacje zwrotne od gracza, stwierdzając: „Słyszeliśmy twoją opinię i wprowadzamy zmiany. Broń i stroje będą trwale obniżyć cenę o 17–25%. Gracze, którzy kupili przedmioty sklepowe, zanim zmiana otrzymają 30 % SP [waluta w grze] Zwrot. ” Zwroty są zaokrąglone do najbliższych 100 sp.Co ważne, korekty cen
wykluczają pakiety startowe, sponsoring i aktualizacje poparcia. Mountaintop Studios wyjaśniło, że pozostaną one niezmienione, ale gracze, którzy kupili je wraz z pakietami założycielami lub kibicami, otrzymają dodatkowy zwrot SP za ich konta.
reakcje mieszane i recenzje parowe
Pomimo korekt cen reakcje gracza pozostają podzielone, odzwierciedlając obecną ocenę „mieszanej” gry na Steam (49% negatywnych w momencie pisania). Podczas gdy niektórzy doceniają reakcję programisty, inni krytykują reaktywny charakter zmiany i wyrażają obawy dotyczące długoterminowej rentowności gry na konkurencyjnym rynku bezpłatnym. Komentarze mediów społecznościowych obejmują ostrożny optymizm („def nie wystarczy, ale to początek!”) Po sugestie dotyczące dalszych ulepszeń (np. Zezwalanie na poszczególne zakupy przedmiotów z pakietów). Sceptycyzm utrzymuje się, a niektórzy gracze pytają, czy szkoda reputacji gry zostało już wyrządzone.