Sementara siri Yakuza/Like a Dragon telah berkembang untuk menarik khalayak yang lebih luas, termasuk pemain yang lebih muda dan wanita, pembangun berhasrat untuk mengekalkan permainan itu tentang ' lelaki pertengahan umur' melakukan 'perkara lelaki pertengahan umur.'
Seperti Dragon Studio Menentang Melayan Peminat Baharu dan Fokus pada 'Lelaki Pertengahan Umur''Lelaki Pertengahan Umur' Melakukan 'Perkara Lelaki Pertengahan Umur'
Siri Yakuza (kini Seperti Naga) diteruskan untuk memikat penonton di seluruh dunia. Dipimpin oleh bekas yakuza yang sangat bodoh dan menjadi wira Ichiban Kasuga, siri ini telah menarik peminat yang pelbagai, termasuk ramai pemain muda dan wanita. Di sebalik populariti yang semakin meningkat ini, pembangun mengesahkan dalam temu bual baru-baru ini bahawa francais itu akan mengekalkan identiti terasnya.
"Kami mempunyai peningkatan yang besar dalam peminat baharu, termasuk wanita, yang kami amat gembira dan berterima kasih kerana ," kata pengarah siri Ryosuke Horii dalam temu bual dengan AUTOMATON. "Bagaimanapun, kami tidak bercadang untuk melakukan apa-apa seperti menukar topik perbualan dengan sengaja untuk memenuhi permintaan peminat baharu. Itu akan membuatkan kami tidak dapat terus bercakap tentang perkara seperti tahap asid urik."
Horii dan perancang utama Hirotaka Chiba menekankan kepercayaan mereka bahawa daya tarikan unik siri ini terletak pada tumpuannya pada "perkara lelaki pertengahan umur," kerana mereka sendiri adalah "lelaki pertengahan umur." Daripada kecintaan Ichiban terhadap Dragon Quest hinggalah yang sentiasa merungut tentang sakit belakang, kedua-duanya percaya bahawa "kemanusiaan yang anda rasai dari usia mereka inilah yang memberikan keaslian permainan."
"Watak-wataknya adalah daging-dan- manusia berdarah sama seperti pemain kami, jadi masalah mereka boleh dikaitkan," tambah Horri. "Itulah sebabnya mudah untuk benar-benar masuk ke dalam permainan dan berasa seperti anda sedang mendengar perbualan antara orang biasa."
Dalam temu bual 2016 dengan Famitsu, pencipta siri dan pengarah umum Toshihiro Nagoshi melahirkan rasa terkejut dengan peningkatan bilangan pemain wanita dalam siri Yakuza. "Apa yang tidak dijangka ialah bilangan pemain wanita telah meningkat. Pada masa ini, kira-kira 20% adalah pemain wanita," katanya, menurut Siliconera.
Walaupun Nagoshi mengakui bahawa ini adalah perkembangan positif, beliau juga menjelaskan bahawa Yakuza direka terutamanya untuk penonton lelaki. "Yakuza adalah sesuatu yang dibuat untuk pemain lelaki," sambungnya. "Jadi, kami akan berhati-hati untuk tidak terlalu sedar tentang pengguna wanita dan tergelincir daripada apa yang kami mahu buat."
Pemain Mempersoalkan Perwakilan Wanita Siri dalam Siri Yakuza
Walaupun pemasaran permainan ini terhadap penonton lelaki, ramai yang menyatakan rasa tidak puas hati dengan pelakonannya sebagai watak wanita. Sesetengah peminat berpendapat bahawa siri ini sering jatuh ke dalam kiasan seksis, dengan watak wanita sering diturunkan kepada peranan sokongan atau diobjektifkan oleh watak lelaki.
Seorang pengguna di ResetEra menyatakan bahawa walaupun siri ini telah mencapai kemajuan, "perwakilan wanita masih miskin dan banyak trope dan senario dalam permainan adalah seksis." Seorang lagi menegaskan bahawa "walaupun dalam Yakuza 7, Saeko adalah satu-satunya ahli parti wanita dalam permainan (selain Eri, yang merupakan pilihan). Selain itu, setiap kali watak wanita muncul di skrin, ia seperti watak lelaki boleh ' tidak membantu tetapi membuat kenyataan yang tidak senonoh/seksual, seperti itulah satu-satunya cara mereka tahu bercakap… di sekeliling wanita."
Ramai watak wanita dalam siri ini mematuhi kiasan damsel-in-distress, jelas dalam watak seperti Makoto dalam Yakuza 0, Yuri dalam Kiwami dan Lilly dalam Yakuza 4. Wanita dalam siri ini nampaknya sentiasa diketepikan, dan malangnya, ini mungkin berterusan pada masa hadapan.
Chiba mengulas dalam temu bual yang disebutkan di atas, walaupun secara bergurau, bahawa "Ada Sembang Parti (dalam Like a Dragon: Infinite Wealth) di mana perbualan gadis Seonhee dan Saeko dirampas oleh Nanba dan akhirnya bertukar menjadi perbualan lelaki. Saya fikir situasi seperti ini akan berterusan sedang berlaku."
Walaupun siri ini telah mengorak langkah dalam merangkul cita-cita yang lebih progresif, ia kadang-kadang tersandung kepada kiasan jantina usang. Di sebalik kemunduran ini, permainan yang lebih baharu mewakili satu langkah ke hadapan yang positif.Game8 mengiktiraf kemajuan ini, menganugerahkan Like a Dragon: Infinite Wealth markah 92. Ulasan itu memuji permainan itu sebagai "surat cinta kepada peminat francais sambil menetapkan hala tuju masa depan Seperti Naga dengan cemerlang." Untuk analisis yang lebih mendalam tentang Like a Dragon: Infinite Wealth, lihat ulasan kami di bawah!