Space Marine 2 Tuntutan EOS untuk Crossplay, Walaupun Peminat PenolakanEOS adalah Diperlukan, Menurut Epik
Sementara Focus Entertainment, penerbit permainan, menjelaskan beberapa hari lalu di tapak web mereka bahawa " memautkan akaun Steam dan Epic anda tidak diperlukan untuk menikmati permainan," Epic Games baru-baru ini memberitahu Eurogamer bahawa crossplay adalah keperluan penting untuk tajuk berbilang pemain di Epic Games Kedai. Dasar ini nampaknya menentukan kemasukan EOS dalam Space Marine 2, walaupun untuk pemain yang membeli permainan di Steam dan tidak berminat dengan ciri tersebut.
"Main silang merentasi semua etalase PC ialah keperluan Epic Games Store untuk semua permainan berbilang pemain, memastikan pemain dan rakan boleh bermain bersama di mana-mana sahaja mereka membeli permainan," kata jurucakap Epic Games, menurut Eurogamer. "Pembangun bebas memilih sebarang penyelesaian yang memenuhi keperluan ini, termasuk Perkhidmatan Dalam Talian Epik, yang mungkin memerlukan pemasangan kedua untuk mendayakan Tindanan Sosial (senarai rakan, jemputan merentas platform, dll.) pada PC."
Berikut ialah pokok isu: Pembangun tidak diwajibkan menggunakan EOS, tetapi jika mereka mahukan permainan mereka di kedai Epic dan menawarkan permainan silang merentas etalase PC, EOS menjadi satu-satunya pilihan yang berdaya maju. Bagi kebanyakan pembangun, ini adalah laluan yang paling kurang rintangan—EOS menyediakan penyelesaian sedia yang memenuhi keperluan Epic. Di samping itu, ia percuma untuk digunakan!
Bantahan Peminat Terhadap EOS
Sesetengah pemain mengalu-alukan prospek permainan silang, tetapi yang lain telah menyatakan penolakan yang kuat terhadap pemasangan mandatori EOS. Rasa tidak puas hati ini berpunca daripada beberapa faktor. Satu kebimbangan ialah persepsi "perisian pengintip" dipasang dengan sesetengah pemain tidak selesa tentang perisian tambahan yang diperlukan untuk bermain permainan. Selain itu, sesetengah pengguna lebih suka mengelak sama sekali pelancar Epic Games.
Disebabkan kebimbangan ini, Space Marine 2 telah dibom semakan di Steam pada keluarannya, dengan sebahagian besar ulasan adalah mengenai pemasangan EOS yang tidak diumumkan permainan itu, walaupun EOS merupakan perkhidmatan yang berasingan daripada pelancar Epic Games. Perjanjian Lesen Pengguna Akhir (EULA) yang panjang yang dikaitkan dengan EOS juga telah menimbulkan kebimbangan privasi. Kekeliruan yang mengelilingi EULA, khususnya mengenai pengumpulan maklumat peribadi (yang hanya terpakai untuk kawasan tertentu), menyemarakkan lagi negatifnya.
Walau bagaimanapun, Space Marine 2 tidak bersendirian dalam menggunakan EOS dan EULAnya. Malah, hampir seribu permainan, termasuk Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld, Hogwarts Legacy, dan banyak lagi, menggunakan perkhidmatan tersebut. Memandangkan Unreal Engine, alat pembangunan permainan yang popular, dimiliki oleh Epic dan sering menyepadukan EOS, dapat difahami bahawa sebilangan besar permainan menggunakannya.
Jadi, apabila bercakap tentang ulasan negatif yang menyasarkan penggunaan EOS Space Marine 2, adalah wajar untuk mempertimbangkan sama ada ia hanya reaksi mencebik atau kebimbangan yang tulen tentang amalan industri yang meluas.
Akhirnya, keputusan sama ada untuk memasang EOS atau tidak dalam Space Marine 2 terletak dalam pemain individu. EOS masih boleh dinyahpasang. Tetapi amaran: meninggalkan EOS bermakna mengorbankan permainan silang dengan pemain di luar Steam.Walaupun semua tindak balas yang diterima permainan, Space Marine 2 terus menarik perhatian. Game8 menganugerahkan permainan itu skor 92, memujinya sebagai "perwakilan yang hampir sempurna tentang makna menjadi marin Angkasa yang bersemangat di bawah Empayar Manusia dan merupakan sekuel yang menakjubkan kepada penembak orang ketiga 2011." Untuk pandangan yang lebih mendalam tentang pendapat kami tentang Angkasa Marin 2, pastikan anda menyemak ulasan penuh kami!