スペース マリン 2 クロスプレイの EOS 要求 >不承認EOS は 必須 によるとエピック
一方、ゲームのパブリッシャーである Focus Entertainment は、数日前にウェブサイトで次のように明らかにしました。ゲームを楽しむために Steam と Epic アカウントをリンクする必要はありません」と Epic Games は最近 Eurogamer に対し、Epic Games のマルチプレイヤー タイトルにはクロスプレイが必須の要件であると語った 店。このポリシーは、Steam でゲームを購入し、その機能に興味がないプレイヤーであっても、Space Marine 2 に EOS を含めることを指示しているようです。
「すべての PC ストアフロントでのクロスプレイは、すべてのマルチプレイヤー ゲームに対する Epic Games ストアの要件であり、プレイヤーや友人がどこで購入しても一緒にプレイできるようにするためのものです」 Eurogamer によると、Epic Games の広報担当者は次のように述べています。 「開発者は、Epic Online Services など、この要件を満たすソリューションを自由に選択できますが、PC でソーシャル オーバーレイ (友達リスト、クロスプラットフォームの招待など) を有効にするために二次インストールが必要になる場合があります。」
これが問題の核心です: 開発者は EOS を使用する義務はありませんが、ゲームを Epic ストアに置き、PC ストアフロント間でのクロスプレイを提供したい場合、EOS が唯一の実行可能な選択肢になります。多くの開発者にとって、これは最も抵抗の少ない方法です。EOS は、Epic の要件を満たす既製のソリューションを提供します。これに加えて、使用は無料です!
EOS に対するファンの抗議
一部のゲーマーはクロスプレイの可能性を歓迎していますが、他のゲーマーは EOS の必須インストールに強い反対を表明しています。この不満はいくつかの要因から生じています。懸念の 1 つは、一部のプレーヤーがゲームをプレイするために必要な追加のソフトウェアについて不安を抱いているため、「スパイウェア」がインストールされているという認識であることです。さらに、一部のユーザーは単に Epic Games のランチャーを完全に避けたいと考えています。
これらの懸念のため、Space Marine 2 はリリース時に Steam でレビューが殺到しました。EOS は Epic Games のランチャーとは別のサービスであるにもかかわらず、レビューの大多数はゲームの EOS の予告なしのインストールに関するものでした。 EOS に関連する長いエンドユーザー使用許諾契約 (EULA) もプライバシーの懸念を引き起こしています。 EULA、特に個人情報収集(特定の地域にのみ適用される)に関する混乱が、否定的な意見をさらに加速させました。
しかし、EOS とその EULA を利用しているのは Space Marine 2 だけではありません。実際、Hades、Elden Ring、Satisfactory、Dead by Daylight、Palworld、Hogwarts Legacy など、約 1,000 のゲームがこのサービスを採用しています。人気のゲーム開発ツールである Unreal Engine が Epic によって所有されており、多くの場合 EOS と統合されていることを考えると、かなりの数のゲームが Unreal Engine を使用していることは理解できます。
したがって、Space Marine 2 の EOS の使用を対象とした否定的なレビューに関しては、それが単に便意のある反応なのか、それとも広範な業界慣行に対する純粋な懸念なのかを検討する価値があります。
最終的に、スペース マリーン 2 に EOS をインストールするかどうかの決定は、個々のプレイヤーに委ねられます。 EOS は引き続きアンインストールできます。ただし注意してください: EOS を捨てるということは、Steam の外のプレイヤーとのクロスプレイを犠牲にすることを意味します。ゲームが受けたあらゆる反発にもかかわらず、Space Marine 2 は印象的な作品であり続けています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「人類帝国の下で熱心なスペースマリーンであることが何を意味するかをほぼ完璧に表現しており、2011 年のサードパーソン シューティング ゲームの素晴らしい続編である」と賞賛しました。 Space Marine 2 に関する私たちの感想をさらに詳しく知りたい場合は、完全なレビューをぜひチェックしてください!