Space Marine 2 Demandes EOS pour le jeu croisé, malgré les fans DésapprobationEOS est Obligatoire, selon Epic
Alors que Focus Entertainment, l'éditeur du jeu, a précisé il y a quelques jours sur son site Internet que " Il n'est pas nécessaire de lier votre compte Steam et Epic pour profiter du jeu", a récemment déclaré Epic Games à Eurogamer, selon lequel le jeu croisé est une exigence essentielle pour les titres multijoueurs sur Epic Games Store. Cette politique dicte apparemment l'inclusion d'EOS dans Space Marine 2, même pour les joueurs qui ont acheté le jeu sur Steam et qui ne sont pas intéressés par cette fonctionnalité.
"Le jeu croisé sur toutes les vitrines PC est une exigence d'Epic Games Store pour tous les jeux multijoueurs, garantissant que les joueurs et leurs amis peuvent jouer ensemble partout où ils achètent leurs jeux", a déclaré un porte-parole d'Epic Games, selon Eurogamer. "Les développeurs sont libres de choisir toutes les solutions qui répondent à cette exigence, y compris Epic Online Services, qui peuvent nécessiter une installation secondaire pour activer la superposition sociale (liste d'amis, invitations multiplateformes, etc.) sur PC."
Voici le nœud du problème : les développeurs ne sont pas obligés d'utiliser EOS, mais s'ils veulent que leurs jeux soient sur la boutique Epic et proposent un jeu croisé sur les vitrines PC, EOS devient la seule option viable. Pour de nombreux développeurs, c’est la voie de la moindre résistance : EOS fournit des solutions prêtes à l’emploi qui répondent aux exigences d’Epic. En plus de cela, son utilisation est gratuite !
Tollé des fans à propos d'EOS
Certains joueurs accueillent favorablement la perspective du jeu croisé, mais d'autres ont exprimé leur forte désapprobation face à l'installation obligatoire d'EOS. Ce mécontentement provient de plusieurs facteurs. Une préoccupation est la perception de « logiciels espions » installés, certains joueurs étant inquiets des logiciels supplémentaires requis pour jouer au jeu. De plus, certains utilisateurs préfèrent simplement éviter complètement le lanceur d’Epic Games.
En raison de ces préoccupations, Space Marine 2 a été bombardé de critiques sur Steam lors de sa sortie, la grande majorité des critiques portant sur l'installation inopinée d'EOS dans le jeu, bien qu'EOS soit un service distinct du lanceur d'Epic Games. Le long contrat de licence utilisateur final (CLUF) associé à EOS a également soulevé des problèmes de confidentialité. La confusion entourant le CLUF, notamment en ce qui concerne la collecte d'informations personnelles (qui ne s'applique qu'à des régions spécifiques), a encore alimenté la négativité.
Cependant, Space Marine 2 n'est pas le seul à utiliser EOS et son CLUF. En fait, près d'un millier de jeux, dont Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld, Hogwarts Legacy et bien d'autres, utilisent ce service. Étant donné qu’Unreal Engine, un outil de développement de jeux populaire, appartient à Epic et intègre souvent EOS, il est compréhensible qu’un nombre important de jeux l’utilisent.
Ainsi, lorsqu'il s'agit de critiques négatives ciblant l'utilisation d'EOS par Space Marine 2, il convient de se demander s'il s'agit simplement de réactions instinctives ou d'une véritable préoccupation concernant une pratique répandue dans l'industrie.
En fin de compte, la décision d'installer ou non EOS dans Space Marine 2 appartient à chaque joueur. EOS peut toujours être désinstallé. Mais attention : abandonner EOS signifie sacrifier le jeu croisé avec des joueurs extérieurs à Steam.Malgré toutes les réactions négatives que le jeu a reçues, Space Marine 2 continue d'impressionner. Game8 a attribué au jeu une note de 92, le qualifiant de "représentation presque parfaite de ce que signifie être un Space Marine zélé sous l'Empire de l'Homme et constitue une suite étonnante du jeu de tir à la troisième personne de 2011". Pour un aperçu plus approfondi de nos réflexions sur Space Marine 2, n'oubliez pas de consulter notre critique complète !