Fordert EOS für Crossplay, trotz Fan MissbilligungEOS ist erforderlich, laut Episch
Warhammer 40:000: Space Marine 2 ist seit seiner Veröffentlichung in Kontroversen verwickelt. Der Mittelpunkt des Streits? Die obligatorische Installation von Epic Online Services (EOS) für das Spiel, unabhängig von ihrem Wunsch nach Crossplay.
Während Focus Entertainment, derHerausgeber des Spiels, vor ein paar Tagen auf seiner Website klarstellte, dass „ Die Verknüpfung Ihres Steam- und Epic-Kontos ist nicht erforderlich, um das Spiel zu genießen“, sagte Epic Games kürzlich gegenüber Eurogamer, dass Crossplay eine wesentliche Voraussetzung für Multiplayer-Titel im Epic Games Store sei. Diese Richtlinie schreibt scheinbar die Aufnahme von EOS in Space Marine 2 vor, selbst für Spieler, die das Spiel auf Steam gekauft haben und kein Interesse an der Funktion haben.
„Cross-Play über alle PC-Storefronts hinweg ist eine Anforderung des Epic Games Store für alle Multiplayer-Spiele, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde überall dort zusammen spielen können, wo sie ihre Spiele kaufen“, sagte Epic Games Sprecher, laut Eurogamer. „Entwicklern steht es frei, alle Lösungen zu wählen, die diese Anforderung erfüllen, einschließlich Epic Online Services, die möglicherweise eine sekundäre Installation erfordern, um das Social Overlay (Freundesliste, plattformübergreifende Einladungen usw.) auf dem PC zu aktivieren.“Hier ist der Kern des Problems: Entwickler sind nicht verpflichtet, EOS zu verwenden, aber wenn sie ihre Spiele im Epic Store haben und Crossplay über PC-Storefronts hinweg anbieten möchten, ist EOS die einzig praktikable Option. Für viele Entwickler ist es der Weg des geringsten Widerstands – EOS bietet vorgefertigte Lösungen, die die Anforderungen von Epic erfüllen. Darüber hinaus ist die Nutzung kostenlos! Aufschrei der Fans über EOSAufgrund dieser Bedenken wurde Space Marine 2 bei seiner Veröffentlichung auf Steam mit Rezensionen bombardiert, wobei sich die überwiegende Mehrheit der Rezensionen auf die unangekündigte Installation von EOS im Spiel bezog, obwohl EOS ein vom Launcher von Epic Games getrennter Dienst ist. Der langwierige Endbenutzer-Lizenzvertrag (EULA) im Zusammenhang mit EOS hat ebenfalls Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes hervorgerufen. Die Verwirrung rund um die EULA, insbesondere hinsichtlich der Erhebung personenbezogener Daten (die nur für bestimmte Regionen gilt), hat die Negativität noch verstärkt.
Allerdings ist Space Marine 2 nicht der Einzige, der EOS und seine EULA nutzt. Tatsächlich nutzen fast tausend Spiele, darunter Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld, Hogwarts Legacy und viele andere, den Dienst. Angesichts der Tatsache, dass Unreal Engine, ein beliebtes Spieleentwicklungstool, Eigentum von Epic ist und häufig EOS integriert, ist es verständlich, dass eine beträchtliche Anzahl von Spielen davon Gebrauch macht.
Wenn es also um die negativen Bewertungen geht, die auf den Einsatz von EOS in Space Marine 2 abzielen, lohnt es sich zu überlegen, ob es sich lediglich um spontane Reaktionen handelt oder um echte Bedenken hinsichtlich einer weit verbreiteten Branchenpraxis.
Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marine 2 installiert wird oder nicht, beim einzelnen Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden. Aber seien Sie gewarnt: EOS aufzugeben bedeutet, auf Crossplay mit Spielern außerhalb von Steam zu verzichten.Trotz aller Gegenreaktionen, die das Spiel erhalten hat, beeindruckt Space Marine 2 weiterhin. Game8 verlieh dem Spiel eine Punktzahl von 92 und lobte es als „nahezu perfekte Darstellung dessen, was es bedeutet, ein eifriger Space Marine unter dem Empire of Man zu sein, und es sei eine erstaunliche Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“ Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Space Marine 2 schauen Sie sich unbedingt unsere vollständige Rezension an!