非常に期待されているゲームであるアサシンの信条の影では、プレイヤーは2人の異なる主人公のどちらかを選ぶエキサイティングな機会を持っています:熟練した女性忍とYasukeは、ゲームコミュニティ内ですでに重要な議論を包含している歴史的なアフリカのサムライです。リリース日が近づくと、一部のファンは、1つのキャラクターに焦点を当てることで、重要なストーリー要素やユニークなゲームプレイエクスペリエンスを逃す可能性について懸念を表明しています。
Assassin's Creed Shadowsの背後にあるクリエイティブディレクターであるJonathan Dumontは、これらの懸念に真正面から取り組んでいます。ゲームプレイへのバランスのとれたアプローチを楽しんでいるデュモンは、彼の個人的な戦略を共有しました。
「私はキャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間を費やしてから、2回目の2〜3時間を切り替えてプレイするかもしれません。」
ただし、Dumontは、あるキャラクターに焦点を合わせることを選択しても、コンテンツの大幅な損失につながることはないとプレイヤーに安心させます。彼は、各主人公が独自のユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーアークを持っているが、ゲームのデザインはプレイヤーの好みに適応するのに十分な柔軟性があると説明しました。 Dumontは、プレイヤーに本能に従うことを奨励しています。
「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着する。「申し分なく、私が選んだキャラクターに基づいてゲームがどのように調整されるかを見る」と思うかもしれません。各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。
このアプローチにより、Naoeのステルスと敏ility性、またはYasukeの強さと戦闘の腕前に惹かれるかどうかにかかわらず、 Assassin's Creed Shadowsがプレイスタイルに合わせた豊かで魅力的な体験を提供することを保証します。