W bardzo oczekiwanej grze Assassin's Creed Shadows gracze mają ekscytującą okazję do wyboru między dwoma odrębnymi bohaterami: Naoe, wykwalifikowaną kobietą shinobi i Yasuke, historycznym afrykańskim samurajem, którego włączenie wzbudziło już znaczącą dyskusję w społeczności gier. W miarę zbliżania się daty premiery niektórzy fani wyrazili obawy dotyczące potencjalnie pominięcia kluczowych elementów opowieści lub unikalnych doświadczeń rozgrywki, skupiając się tylko na jednej postaci.
Jonathan Dumont, dyrektor kreatywny za Assassin's Creed Shadows , poradził sobie z tymi obawami. Dumont, który sam cieszy się zrównoważonym podejściem do rozgrywki, podzielił się swoją osobistą strategią:
„Mam tendencję do dość równomiernie przełączam się między postaciami. Na przykład mogę spędzić 3-5 godzin z jednym bohaterem, a następnie przełączyć się i zagrać w kolejne 2-3 godziny z drugą”.
Jednak Dumont uspokaja graczy, którzy wybór skupienia się na jednej postaci nad drugą nie doprowadzi do znacznej utraty treści. Wyjaśnił, że podczas gdy każdy bohater ma swoje unikalne sekwencje otwierające i osobiste łuki historii, projekt gry jest wystarczająco elastyczny, aby dostosować się do preferencji gracza. Dumont zachęca graczy do śledzenia swoich instynktów:
„Nie sądzę, że bardzo tęsknisz. Każdy bohater ma swoje unikalne wprowadzenie i dedykowane linie, ale podstawowe doświadczenie jest elastyczne.
Takie podejście zapewnia, że niezależnie od tego, czy jesteś pociągnięty do ukrycia i zwinności Naoe, czy siły i waleczności bojowej Yasuke, Assassin's Creed Shadows zapewni bogate i wciągające doświadczenie dostosowane do twojego stylu gry.