マーベルライバル:レスポンシブゲーム開発のケーススタディ
マーベルのライバルを取り巻く最近のイベントは、プレーヤーのフィードバックに対する開発者の応答性の重要性を示しています。状況は、すべてのプレーヤーの部分的な評価リセットの発表から始まりました。当然のことながら、この決定は、プレーヤーベースからかなりの否定的な反応を引き起こしました。多くのプレイヤーは、以前に獲得したランクと報酬を再成長させなければならないという見込みに不満を表明しました。
しかし、Marvel Rivalsチームは称賛に値する敏ility性を示しました。 24時間以内に、彼らはコースを逆転させ、ソーシャルメディアを介して評価のリセットがキャンセルされることを発表しました。 2月21日の大幅なゲームの更新に続いて、プレーヤーの評価は影響を受けませんでした。
この迅速な逆転は、ライブサービスゲーム開発におけるオープンなコミュニケーションと積極的なリスニングの重要な役割を強調しています。多くの同様のゲームは、コミュニケーションが不十分であり、コミュニティとの関わりの欠如のために揺れ動いてきました。マーベルライバルの開発者の迅速な対応は、プレーヤーの懸念に効果的に対処し、潜在的に損害を与える結果を回避する方法の肯定的な例として機能します。