MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé que les joueurs ne pourront pas faire de mal aux chiens dans le prochain jeu. Cette décision marque un changement significatif par rapport aux travaux précédents du studio, qui mettaient souvent en scène des combats d'animaux.
Un Indiana Jones qui aime les chiens
Le directeur créatif Jens Andersson a expliqué à IGN que la décision découle du personnage d'Indiana Jones et de la nature familiale du jeu. Alors qu'Indy s'engagera dans un combat avec des ennemis humains, toute rencontre canine ne sera pas mortelle. Au lieu de blesser les chiens, les joueurs trouveront des moyens de les effrayer.
"Indiana Jones aime les chiens", a déclaré Andersson. "C'est une IP familiale à bien des égards... Nous avons des chiens comme ennemis, mais vous ne leur faites pas vraiment de mal. Vous les faites fuir."
L'aventure vous attend
Situé en 1937, entre Les Aventuriers de l'arche perdue et La Dernière Croisade, Indiana Jones et le Grand Cercle voit Indy poursuivre des artefacts volés. Son voyage l'emmène à travers divers lieux, du Vatican aux pyramides égyptiennes et même aux temples submergés. Son fidèle fouet sera utilisé à la fois pour la traversée et le combat contre des ennemis humains.
Indiana Jones et le Grand Cercle sera lancé le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC. Une sortie PS5 est prévue pour le printemps 2025. Pour plus de détails sur le gameplay, n'oubliez pas de consulter notre article connexe.