MachineGames, das Studio hinter Indiana Jones and the Great Circle, hat bestätigt, dass Spieler im kommenden Spiel keinen Hunden Schaden zufügen können. Diese Entscheidung stellt eine deutliche Abkehr von den früheren Arbeiten des Studios dar, in denen es oft um Tierkämpfe ging.
Ein hundeliebender Indiana Jones
Kreativdirektor Jens Andersson erklärte gegenüber IGN, dass die Entscheidung auf dem Charakter von Indiana Jones und der Familienfreundlichkeit des Spiels beruht. Während Indy mit menschlichen Feinden kämpft, sind Begegnungen mit Hunden nicht tödlich. Anstatt Hunden Schaden zuzufügen, werden die Spieler Wege finden, sie abzuschrecken.
„Indiana Jones ist ein Hundemensch“, erklärte Andersson. „Es ist in vielerlei Hinsicht eine familienfreundliche IP … Wir haben Hunde als Feinde, aber man tut den Hunden nicht wirklich weh. Man verscheucht sie.“
Das Abenteuer erwartet Sie
Im Jahr 1937, zwischen Raiders of the Lost Ark und The Last Crusade, sieht man in Indiana Jones and the Great Circle, wie Indy gestohlenen Artefakten nachjagt. Seine Reise führt ihn an verschiedene Orte, vom Vatikan über ägyptische Pyramiden bis hin zu versunkenen Tempeln. Seine treue Peitsche wird sowohl zum Durchqueren als auch zum Kampf gegen menschliche Feinde eingesetzt.
Indiana Jones and the Great Circle erscheint am 9. Dezember auf Xbox Series X|S und PC. Eine PS5-Veröffentlichung ist für Frühjahr 2025 geplant. Weitere Gameplay-Details finden Sie in unserem entsprechenden Artikel.