MachineGames, studio odpowiedzialne za grę Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło, że w nadchodzącej grze gracze nie będą mogli krzywdzić psów. Ta decyzja oznacza znaczące odejście od dotychczasowej twórczości studia, która często przedstawiała walki zwierząt.
Miłujący psy Indiana Jones
Dyrektor kreatywny Jens Andersson wyjaśnił IGN, że decyzja wynika z charakteru Indiany Jonesa i przyjaznego dla całej rodziny charakteru gry. Podczas gdy Indy będzie walczył z ludzkimi wrogami, wszelkie spotkania z psami nie będą śmiertelne. Zamiast krzywdzić psy, gracze znajdą sposoby, aby je odstraszyć.
„Indiana Jones to pies” – stwierdził Andersson. „To adres IP przyjazny rodzinie pod wieloma względami... Mamy psy jako wrogów, ale tak naprawdę nie krzywdzi się psów. Odstrasza się je.”
Przygoda czeka
Akcja rozgrywa się w 1937 roku, pomiędzy Poszukiwaczami zaginionej Arki i Ostatnią krucjatą, a film Indiana Jones i Wielki Krąg przedstawia Indy'ego goniącego za skradzionymi artefaktami. Jego podróż prowadzi go przez różne miejsca, od Watykanu po egipskie piramidy, a nawet zatopione świątynie. Jego niezawodny bicz będzie używany zarówno do przemierzania trasy, jak i do walki z ludzkimi wrogami.
Indiana Jones i Wielki Krąg ukaże się 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC. Premiera PS5 planowana jest na wiosnę 2025 roku. Więcej szczegółów rozgrywki znajdziesz w naszym powiązanym artykule.