在育碧最近面临的挑战之后,刺客信条阴影的发射受到了严格的审查,包括延误和《星球大战》违法者的商业失望。乌比索夫(Ubisoft)遇到了一系列挫折,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室封闭和游戏取消,导致发行阴影。据报道,在这些斗争中,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人Guillemot家族正在与Tencent和其他投资者进行讨论,以了解潜在的收购,以保持对公司知识产权的控制。
鉴于这种背景,游戏界正在敏锐地观察刺客信条阴影的早期表现。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布该游戏在推出后仅两天内就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的最初表现。
注意还集中在Shadows在Steam上的并发播放器数量,这是针对刺客Creed系列中其他最新A单人游戏的其他近期单人游戏和以前的作品的标准。在周末, Shadows在Steam上的任何刺客信条游戏中都达到了最高峰值并发球员的数量,达到了64,825名球员。这是值得注意的,因为它是该系列中的第一个直接在Steam上启动的系列。相比之下,龙腾世纪:面纱在同一平台上达到89,418名球员。
确定阴影是否满足,超过育碧的期望,不知道公司的内部基准,这是具有挑战性的。但是,IGN审查的内部Ubisoft电子邮件的见解揭示了游戏的最初周末性能。 Shadows仅次于瓦尔哈拉(Valhalla)的第二高销售收入,仅次于瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行期间和多个游戏机的独特情况。
Shadows还为育碧在PlayStation商店中最佳一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。在PC前部,游戏的总激活中有27%在该平台上,Steam在其成功方面发挥了重要作用。 Ubisoft强调了由这些早期结果验证的决定返回Steam的决定。
Ubisoft强调了高级玩家的参与度,该参与度处于创纪录的水平,并来自中等验证的平台的积极反馈。 Shadows是有史以来最久的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上的所有其他刺客信条冠军都超过了所有其他刺客的冠军头衔。
通过将Shadows的性能与其他特许经营条目进行比较,来自Ubisoft上下文的内部通信。尽管它与瓦尔哈拉(Valhalla)的发布不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)在大流行和新的控制台发行期间的独特发射条件,这种比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与Origins , Odyssey和Mirage之类的游戏进行比较,并在其中设定了新标准。
同样重要的是要注意,阴影是在3月发布的,与典型的预投保发布窗口偏离历史,从历史上促进了销售。此外,Ubisoft没有为阴影提供早期访问期,他们的订阅服务现在直接在Xbox上提供,这会影响销售比较。
最终,刺客信条阴影的财务成功将是育碧未来的关键因素。乌比索夫即将发布的财务报告可能会揭示详细的收入数据。
对于那些探索日本封建日本刺客信条阴影世界的人来说,请务必查看我们的综合指南,包括我们的刺客信条阴影演练,我们详细的刺客信条互动地图以及所有至关重要的刺客刺客信条的指南。
完整的刺客信条时间表
25张图像
到目前为止,您的2025年度游戏是什么?
选择赢家
新对决
第一
第二
3rdsee您的成绩为您的个人成绩播放或查看社区!继续播放结果