Wprowadzenie Assassin's Creed Shadows jest intensywnie analizowana po ostatnich wyzwaniach Ubisoft, w tym opóźnieniach i komercyjnym rozczarowaniu banitów Star Wars . Ubisoft stanął w obliczu serii niepowodzeń, w tym głośnych klap , zwolnień , zamknięć studyjnych i anulowania gier prowadzących do wydania Shadows . Wśród tych walk rodzina Guillemot, założyciele Ubisoft, podobno prowadzą dyskusje z Tencent i innymi inwestorami na temat potencjalnego wykupu w celu utrzymania kontroli nad własnością intelektualną firmy.
Biorąc pod uwagę to tło, społeczność do gier doskonale obserwuje wczesne wyniki Assassin's Creed Shadows . Chociaż Ubisoft nie ujawnił określonych danych sprzedaży, ogłosili, że gra dotarła do 2 milionów graczy w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery, przewyższając początkową wydajność zarówno Origins, jak i Odyssey .
Uwaga koncentruje się również na współbieżnych liczbach graczy Shadows na Steam, które są porównywane przeciwko innym ostatnim tytułom Triple-A i poprzednich wpisów w serii Assassin's Creed. W weekend Shadows osiągnął najwyższą liczbę współbieżnych graczy dla każdej gry Assassin's Creed na Steamie, docierając do 64 825 graczy. Jest to godne uwagi, ponieważ był to pierwszy z serii, który wystartował bezpośrednio na Steamie. Dla porównania Dragon Age: The Veilguard osiągnął szczyt 89 418 graczy na tej samej platformie.
Określenie, czy cienie się spotykają, przekracza, czy też nie spełnia oczekiwań Ubisoft, stanowi wyzwanie, nie znając wewnętrznych punktów odniesienia firmy. Jednak spostrzeżenia z wewnętrznego e -maila Ubisoft, recenzowane przez IGN, rzucają światło na początkowy weekend w meczu. Shadows osiągnął drugie najwyższe przychody z sprzedaży w historii franczyzy, tylko za Valhalla , które skorzystały z wyjątkowej okoliczności uruchomienia podczas globalnej pandemicznej i wielu pokoleń konsoli.
Shadows ustanowił również rekord najlepszej premiery Ubisoft w Store w sklepie PlayStation, co wskazuje na dobre wyniki na PS5. Na froncie PC 27% całkowitej aktywacji gry było na tej platformie, a Steam odgrywa znaczącą rolę w jej sukcesie. Ubisoft podkreślił decyzję o powrocie do Steam, uzyskującą te wczesne wyniki.
Ubisoft podkreśla wysokie zaangażowanie graczy, które jest na rekordowych poziomach, oraz pozytywne opinie z moderowanych, zweryfikowanych platform. Shadows był najczęstszą grą Ubisoft w historii i przewyższa wszystkie inne tytuły Assassin's Creed na Twitch, w tym Valhalla .
Komunikacja wewnętrzna z wydajności Ubisoft Contexualize Shadows poprzez porównanie jej z innymi wpisami franczyzowymi. Chociaż nie pasowało do premiery Valhalli , Ubisoft twierdzi, że takie porównanie jest niesprawiedliwe ze względu na unikalne warunki premiery Valhalli podczas pandemii i nowych wydawnictw konsolowych. Zamiast tego Ubisoft sugeruje porównywanie cieni z gierami takimi jak Origins , Odyssey i Mirage , gdzie ustanawia nowy standard.
Należy również zauważyć, że Shadows został wydany w marcu, odchodząc od typowego przedprzewodnego okna uruchomienia, które historycznie zwiększa sprzedaż. Ponadto Ubisoft nie zaoferował okresu wczesnego dostępu dla cieni , a ich usługa subskrypcji jest teraz dostępna bezpośrednio na Xbox, co wpływa na porównania sprzedaży.
Ostatecznie sukces finansowy Assassin's Creed Shadows będzie kluczowym czynnikiem dla przyszłości Ubisoft. Szczegółowe dane dotyczące przychodów zostaną prawdopodobnie ujawnione w nadchodzących raportach finansowych Ubisoft.
Dla osób badających świat Assassin's Creed Shadows osadzony w feudalnej Japonii, pamiętaj, aby sprawdź nasz kompleksowy przewodnik, w tym naszego przeglądu naszego Assassin's Creed Shadows , nasza szczegółowa interaktywna mapa Assassin's Creed Shadows i nasz przewodnik po wszystkich kluczowych rzeczach Assassin's Creed Shadows .
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć
Jaka jest Twoja gra roku 2025?
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz