CD Projekt Red正在加强对赛博朋克2077年热切期待的续集的努力,最近的工作发布揭示了一些令人兴奋的功能。出现的关键细节是,续集《编号》项目Orion将保持第一人称视角,对某些粉丝的第三人称视角表示希望。高级游戏动画师的作业清单中强调了对第一人称的承诺,该动画师的需求是在制作详细的第一人称动画时,尤其是与武器互动和游戏机制有关的专业知识。在这些列表中没有任何对第三人称视图的参考可以巩固这个方向。
另一个重大的发展来自遭遇设计师的工作,这暗示着CD Projekt Red声称是“游戏中最现实的人群系统”。该系统旨在动态地对玩家的动作做出反应,从而促进NPC自然与游戏世界互动的沉浸式环境。该角色需要跨团队的合作来设计复杂的方案,这些方案提供多种解决方案,利用NPC行为,交互式对象,战利分点和环境讲故事,以增强游戏玩法的体验。
此外,一份工作清单已经确认续集的多人游戏功能仍处于开发的早期阶段。这表明CD Projekt Red正在探索扩大游戏社会方面的方法。
使用虚幻引擎5开发猎户座项目,该项目有望提供最先进的图形和技术。这标志着最初的Cyberpunk 2077中使用的引擎迈出了重要的一步。在相关新闻中,CD Projekt Red的高级任务设计师以前在Cyberpunk 2077的某些私密场景中借了声音,为游戏增添了个人风格。同时,王国的粉丝来:拯救2发现了一个向约翰尼·西尔弗手致敬的角色,展示了游戏叙事的相互联系。
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