O CD Projekt Red está intensificando os esforços na sequência ansiosamente aguardada do Cyberpunk 2077, com postagens recentes de emprego lançando luz sobre alguns recursos interessantes. Um detalhe crucial emergente é que a sequência, o Codenamed Project Orion, manterá uma perspectiva em primeira pessoa, com esperanças de uma visão em terceira pessoa entre alguns fãs. Esse compromisso com a primeira pessoa é destacado em uma listagem de empregos para um animador de jogabilidade sênior, que enfatiza a necessidade de experiência na elaboração de animações detalhadas em primeira pessoa, especialmente aquelas relacionadas a interações de armas e mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer referência a visualizações de terceira pessoa nessas listagens solidifica essa direção.
Outro desenvolvimento significativo vem de uma abertura de emprego para um designer de encontro, que sugere a inclusão do que o CD Projekt Red afirma ser "o sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Este sistema visa reagir dinamicamente às ações dos jogadores, promovendo ambientes imersivos, onde os NPCs naturalmente se envolvem com o mundo dos jogos. O papel exige que a colaboração entre as equipes elabore cenários complexos que oferecem várias soluções, alavancando comportamentos do NPC, objetos interativos, pontos de pilhagem e narrativa ambiental para melhorar a experiência de jogabilidade.
Além disso, uma listagem de empregos confirmou que a funcionalidade multiplayer está em cima da tabela para a sequência, embora ainda esteja nos estágios iniciais do desenvolvimento. Isso sugere que o CD Projekt Red está explorando maneiras de expandir o aspecto social do jogo.
O Project Orion está sendo desenvolvido usando o Unreal Engine 5, que promete fornecer gráficos e tecnologia de última geração. Isso marca um passo significativo do mecanismo usado no Cyberpunk 2077 original. Em Related News, um designer de missão sênior do CD Projekt Red anteriormente emprestou sua voz a algumas cenas íntimas no Cyberpunk 2077, acrescentando um toque pessoal ao jogo. Enquanto isso, os fãs do Reino Come: Deliverance 2 viu um personagem que presta homenagem a Johnny Silverhand, mostrando a interconectividade das narrativas de jogos.
Imagem: Steamcommunity.com