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Cyberpunk 2: Sin visión en tercera persona, presenta un sistema de multitud "más realista"

Autor : Claire Actualizar:Apr 15,2025

CD Projekt Red está intensificando los esfuerzos en la secuela esperada de Cyberpunk 2077, con recientes publicaciones de trabajo arrojando luz sobre algunas características emocionantes. Un detalle crucial emergente es que la secuela, con nombre en código del Proyecto Orion, mantendrá una perspectiva en primera persona, esperanzas apuestas para una visión de tercera persona entre algunos fanáticos. Este compromiso con la primera persona se destaca en un listado de trabajo para un animador de juego senior, que enfatiza la necesidad de experiencia en la elaboración de animaciones detalladas en primera persona, especialmente aquellas relacionadas con las interacciones de armas y la mecánica de juego. La ausencia de cualquier referencia a las vistas de tercera persona en estos listados solidifica esta dirección.

Otro desarrollo significativo proviene de una apertura de trabajo para un diseñador de encuentro, que insinúa la inclusión de lo que el CD projekt Red afirma ser "el sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema tiene como objetivo reaccionar dinámicamente a las acciones de los jugadores, fomentando entornos inmersivos donde los NPC se relacionan naturalmente con el mundo del juego. El rol requiere colaboración entre equipos para diseñar escenarios complejos que ofrecen múltiples soluciones, aprovechando los comportamientos de NPC, los objetos interactivos, los puntos de botín y la narración ambiental para mejorar la experiencia del juego.

Además, un listado de trabajo ha confirmado que la funcionalidad multijugador está sobre la tabla para la secuela, aunque todavía se encuentra en las primeras etapas del desarrollo. Esto sugiere que CD Projekt Red está explorando formas de expandir el aspecto social del juego.

Project Orion se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5, que promete entregar gráficos y tecnología de última generación. Esto marca un paso significativo del motor utilizado en el Cyberpunk 2077 original. En noticias relacionadas, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red anteriormente prestó su voz a algunas escenas íntimas en Cyberpunk 2077, agregando un toque personal al juego. Mientras tanto, los fanáticos de Kingdom Come: Deliverance 2 han visto un personaje que rinde homenaje a Johnny Silverhand, mostrando la interconexión de las narrativas de los juegos.

Cyberpunk 2077 Imagen: SteamCommunity.com

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