Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)反思了过去的决定,承认不断发展的游戏景观中的大量错过了机会。 本文探讨了他的评论,重点是关键特许经营以及开发人员在Xbox平台上发布游戏所面临的挑战。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)错过的机会和“最坏的决定”命运和吉他英雄:在Xbox Back Catalog中后悔
Destiny 和Harmonix's Guitar Hero
在承认过去的错误时,斯宾塞强调了一种前瞻性的方法。 Xbox正在积极追求主要的特许经营权,包括Funcom's
沙丘:觉醒。 尽管Funcom的首席产品官Scott Junior计划在Xbox系列S并在PC和PS5上发行,但强调了针对系列赛的游戏优化游戏的挑战。尽管这些障碍,Junior证实了Dune:Awakening:Awakening
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