CEO Xbox Phil Spencer zastanawia się nad wcześniejszymi decyzjami, uznając znaczące pominięte możliwości wśród ewoluującego krajobrazu gier. W tym artykule bada jego komentarze, koncentrując się na kluczowych franczyzach i wyzwaniach, przed którymi stoją programiści wypuszczają gry na platformie Xbox. <🎵 🎵>
Phil Spencer na temat pominiętych możliwości i „najgorszych decyzji”Destiny and Guitar Hero: Żal w katalogu Xbox Back
Destiny i Harmonix Guitar Hero <🎵 🎵 🎵> jako jedne z „najgorszych” decyzji o swojej kadencji. Pomimo jego relacji z Bungie we wczesnych latach w Xbox, Destiny początkowo nie udało się z nim rezonować, zwracając uwagę tylko w rozszerzenie Domu Wolves . Podobnie jego początkowy sceptycyzm wobec Guitar Hero okazał się kosztownym nadzorem. <🎵 🎵>
Dune: Awakening - Xbox Release wyzwań
Uznając przeszłe błędy, Spencer podkreśla podejście do przyszłości. Xbox aktywnie realizuje główne franczyzy, w tym Funcom Dune: Awakening <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵. Choć zaplanowane na wydanie na Xbox Series S obok PC i PS5, dyrektor ds. Produktu Funcom, Scott Junior, podkreślił wyzwania związane z optymalizacją gry dla serii S. Pomimo tych przeszkód, Junior potwierdził, że
będzie Wygląda dobrze nawet na starszym sprzęcie.
Enotria: The Last Song - Xbox Release Opóźnienia i problemy z komunikacją
niezależny programista Jyamma Games '