风暴英雄复兴斗殴模式:庆祝经典地图和挑战
风暴的英雄正在带回其心爱的英雄斗殴游戏模式,被重新命名为“斗殴模式”,引入了旋转的先前停产的地图和独特的游戏挑战的选择。近五年缺席的备受期待的回报目前可在公共测试领域(PTR)上获得,并计划在一个月内官方发布。
最初在2016年以竞技场模式推出的原始英雄斗殴提供了每周的旋转挑战,从而大大改变了标准的游戏体验。这些挑战受到炉石传说的斗殴的启发,具有独特的地图布局,修改后的目标和非常规规则集。例子包括全诺瓦狙击决斗,现有战场的竞技场风格版本以及逃避braxis的PVE任务。但是,由于单车道地图的普及以及维持模式的固有难度,英雄斗殴最终在2020年被Aram(全部随机)取代。
现在,Brawl Mode将获得胜利的回归。 PTR更新包括第一次迭代,以节日为主题的雪斗。该模式将每两周旋转,每月1日和15日更新一次,每两周为玩家提供一次新的挑战。玩家在积极的时期完成了三场斗殴比赛后,赚了一个特殊的胸部。确切的奖励结构(每次斗殴或每周多个奖励)尚待确定。鉴于过去的英雄斗殴(超过二十多次)的广泛图书馆,球迷们可以期望看到许多回归的收藏夹,并有可能获得一些令人兴奋的新成员。
当前的PTR测试阶段预计将持续三周,这表明Brawl Mode的2月推出。这次复兴与风暴十周年的英雄(2025年6月2日)相吻合,使其对游戏的遗产表示恰当。许多玩家认为这是一个积极的信号,这激发了人们对游戏本身更广泛的振兴。
风暴PTR补丁的英雄(2025年1月6日)
风暴补丁的最新英雄现已生活在公共测试领域。请在PTR错误报告论坛上报告遇到的任何错误。
一般更改
- 更新了HomeScreen和Startup Music。
- 新:吵架模式!斗殴在每个月的第1和15号旋转。
余额更新
本节详细介绍了几位英雄的平衡调整,包括对Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin的人才和基本统计数据的变化。 (对于简洁而省略了具体更改,但原始文本提供了完整的列表。)
错误修复
This section lists numerous bug fixes across various aspects of the game, including general gameplay issues, and fixes for specific heroes such as Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'Gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro,中士Hammer,Stukov,Sylvanas,The Butcher,The Lost Vikings和Zagara。 (对于简短而省略的特定修复程序,但原始文本提供了一个完整的列表。)
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