폭풍의 영웅은 싸움 모드를 부활시킨다 : 고전적인지도와 도전의 축하
Heroes of the Storm은 사랑하는 Heroes Brawl Game Mode를 다시 가져오고, "Brawl Mode"로 브랜드를 변경하여 이전에 중단 된지도와 독특한 게임 플레이 과제의 회전 선택을 소개합니다. 거의 5 년 동안 결석 한이 매우 기대되는 수익은 현재 PRTR (Public Test Realm)에서 제공되며 한 달 안에 공식 출시로 예정되어 있습니다.
2016 년에 처음에 경기장 모드로 시작된 오리지널 Heroes Brawl은 표준 게임 플레이 경험을 크게 바꾸는 주간 회전 도전을 제공했습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은 이러한 과제에는 독특한지도 레이아웃, 수정 된 목표 및 비 전통적인 규칙 세트가 특징입니다. 예제에는 All-Nova Sniper Duels, 기존 전장의 경기장 스타일 버전 및 PVE 미션, Braxis에서 탈출이 포함되었습니다. 그러나 단일 차선 맵의 인기가 높아지고 모드 유지에 고유 한 어려움으로 인해 영웅 싸움은 궁극적으로 2020 년에 Aram (All Random, All Mid)으로 대체되었습니다.
이제 싸움 모드는 승리로 돌아갑니다. PTR 업데이트에는 첫 번째 반복, 휴일 테마의 눈이 많이 포함됩니다. 이 모드는 매월 1 일과 15 일에 업데이트되어 2 주마다 플레이어에게 새로운 도전을 제공합니다. 플레이어는 활동 기간 동안 3 번의 싸움 경기를 완료 한 후 특별한 가슴을 얻습니다. 정확한 보상 구조 (싸움 당 단일 보상 또는 주당 여러 보상)는 여전히 결정되어야합니다. 과거의 영웅 싸움 (24 명 이상)의 광범위한 라이브러리를 감안할 때 팬들은 많은 귀환 즐겨 찾기와 잠재적으로 흥미로운 새로운 추가 기능을 볼 수 있습니다.
현재의 PTR 테스트 단계는 3 주 동안 지속될 것으로 예상되며, 이는 2 월이 전투 모드에 대한 잠재적 인 2 월 출시를 시사합니다. 이 부흥은 폭풍 10 주년 (2025 년 6 월 2 일)과 일치하여 게임의 유산에 적합한 경의를 표합니다. 많은 플레이어는 이것을 긍정적 인 신호로보고 게임 자체의 광범위한 활성화에 대한 희망을 불러 일으 킵니다.
폭풍 PTR 패치 노트의 영웅 (2025 년 1 월 6 일)
폭풍 패치의 최신 영웅은 이제 공개 테스트 영역에서 살고 있습니다. PTR 버그 보고서 포럼에서 발생하는 버그를보고하십시오.
일반 변경
- 업데이트 된 홈 화면 및 스타트 업 음악.
- 새로운 : 싸움 모드가 추가되었습니다! 싸움은 매월 1 일과 15 일에 회전합니다.
균형 업데이트
이 섹션에서는 Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin의 재능 변경 및 기본 통계를 포함하여 여러 영웅의 균형 조정에 대해 자세히 설명합니다. (간결성에 대한 특정 변경 사항이 생략되었지만 원본 텍스트는 전체 목록을 제공합니다.)
버그 수정
이 섹션은 일반적인 게임 플레이 문제와 Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Mai, Muradin, Provius, Samur, 르아 라스와 같은 특정 영웅에 대한 수정 사항을 포함하여 게임의 다양한 측면에서 수많은 버그 수정을 나열합니다. Hammer, Stukov, Sylvanas, The Butcher, Lost Vikings 및 Zagara. (간결성에 대한 특정 수정은 생략되었지만 원본 텍스트는 전체 목록을 제공합니다.)
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