風暴英雄複興鬥毆模式:慶祝經典地圖和挑戰
風暴的英雄正在帶回其心愛的英雄鬥毆遊戲模式,被重新命名為“鬥毆模式”,引入了旋轉的先前停產的地圖和獨特的遊戲挑戰的選擇。近五年缺席的備受期待的回報目前可在公共測試領域(PTR)上獲得,並計劃在一個月內官方發布。
最初在2016年以競技場模式推出的原始英雄鬥毆提供了每周的旋轉挑戰,從而大大改變了標準的遊戲體驗。這些挑戰受到爐石傳說的鬥毆的啟發,具有獨特的地圖布局,修改後的目標和非常規規則集。例子包括全諾瓦狙擊決鬥,現有戰場的競技場風格版本以及逃避braxis的PVE任務。但是,由於單車道地圖的普及以及維持模式的固有難度,英雄鬥毆最終在2020年被Aram(全部隨機)取代。
現在,Brawl Mode將獲得勝利的回歸。 PTR更新包括第一次迭代,以節日為主題的雪鬥。該模式將每兩周旋轉,每月1日和15日更新一次,每兩周為玩家提供一次新的挑戰。玩家在積極的時期完成了三場鬥毆比賽後,賺了一個特殊的胸部。確切的獎勵結構(每次鬥毆或每周多個獎勵)尚待確定。鑒於過去的英雄鬥毆(超過二十多次)的廣泛圖書館,球迷們可以期望看到許多回歸的收藏夾,並有可能獲得一些令人興奮的新成員。
當前的PTR測試階段預計將持續三周,這表明Brawl Mode的2月推出。這次複興與風暴十周年的英雄(2025年6月2日)相吻合,使其對遊戲的遺產表示恰當。許多玩家認為這是一個積極的信號,這激發了人們對遊戲本身更廣泛的振興。
風暴PTR補丁的英雄(2025年1月6日)
風暴補丁的最新英雄現已生活在公共測試領域。請在PTR錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。
一般更改
- 更新了HomeScreen和Startup Music。
- 新:吵架模式!鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。
餘額更新
本節詳細介紹了幾位英雄的平衡調整,包括對Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin的人才和基本統計數據的變化。 (對於簡潔而省略了具體更改,但原始文本提供了完整的列表。)
錯誤修複
This section lists numerous bug fixes across various aspects of the game, including general gameplay issues, and fixes for specific heroes such as Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'Gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro,中士Hammer,Stukov,Sylvanas,The Butcher,The Lost Vikings和Zagara。 (對於簡短而省略的特定修複程序,但原始文本提供了一個完整的列表。)
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