Fortnite的弹道:战术转移还是真正的威胁?
Fortnite最近以其弹道模式进入了战术第一人称射击游戏,引发了反击社区中的巨大辩论。这种5V5炸弹损坏模式引起了人们对破坏由CS2,Valorant和Rainbow Six Siege主导的既定市场的潜力的担忧。让我们深入研究细节,以评估其真正的竞争地位。
目录
- Fortnite Ballistic是CS2竞争对手吗?
- 什么是Fortnite弹道?
- 弹道的虫子和当前状态
- 排名模式和电子竞技潜力
- 史诗游戏的动机
Fortnite Ballistic是CS2竞争对手吗?
图像:ensigame.com
简短的答案是否定的。虽然彩虹六攻城,瓦兰特甚至僵局2之类的游戏对CS2构成了竞争威胁,但弹道却大得多。尽管借用了核心游戏机制,但它缺乏挑战既定标题的深度和抛光剂。
什么是Fortnite弹道?
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弹道比CS2更重要。单个可用地图唤起了独特的Riot Games美学,并具有前动作限制。比赛的节奏快,需要赢得7轮胜利,通常在15分钟内结束。回合本身就是简洁的,持续了1:45,并以25秒的购买阶段持续。
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游戏中的经济虽然存在,但感觉欠发达。缺乏武器,并且圆形奖励系统不会有意义地影响经济策略。即使损失也使球员拥有足够的高级武器资金。
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运动和瞄准保持Fortnite的签名流动性,包括跑酷,不受限制的滑动和极高的速度,甚至可以召唤召唤。这种高的移动性可以说破坏了战术深度和手榴弹实用程序。一个值得注意的虫子可以轻松地通过烟雾杀死,如果十字准线变成红色,突出了游戏的未完成状态。
弹道的虫子和当前状态
弹道在早期通道中发行,遇到了各种问题。连接问题,偶尔导致3V3匹配而不是5V5,坚持不懈。虫子,例如上述与烟雾有关的十字毛问题,进一步损害了体验。
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范围变焦的不一致和不稳定的动画动画会带来不那么抛光的感觉。总体印象是仍处于重大发展的模式之一,缺乏其既定竞争者的改进。虽然承诺将来的地图和武器增加,但核心力学需要进行大量改进才能创造真正的竞争体验。
排名模式和电子竞技潜力
弹道具有排名模式,可能会吸引某些模式。但是,游戏固有的随意性和缺乏竞争优势使蓬勃发展的电子竞技场景不太可能。
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过去有关Epic Games处理Fortnite Esports的争议进一步削弱了期望。没有强大的竞争基础设施,弹道不太可能吸引重要的铁杆球员群。
Epic Games的动机
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弹道的创作可能源于与roblox竞争年轻观众的愿望。该模式的包容性使Fortnite的产品多样化,增强了球员的保留率,并可能阻止玩家迁移到竞争对手平台。但是,对于经验丰富的战术射击爱好者来说,弹道赛没有改变游戏规则。
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