Ballistic của Fortnite: Một sự chuyển hướng chiến thuật hay một mối đe dọa chân thực?
Bước đột phá gần đây của Fortnite vào các game bắn súng góc nhìn thứ nhất chiến thuật với chế độ đạn đạo đã gây ra cuộc tranh luận đáng kể trong cộng đồng phản công. Chế độ bảo vệ bom 5V5 này đã làm dấy lên mối lo ngại về tiềm năng của nó nhằm phá vỡ thị trường được thiết lập bị chi phối bởi CS2, Valorant và Rainbow Six Siege. Hãy đi sâu vào các chi tiết để đánh giá vị thế cạnh tranh thực sự của nó.
Mục lục
- Fortnite Ballistic là đối thủ cạnh tranh CS2?
- Ballistic Fortnite là gì?
- Lỗi của đạn đạo và trạng thái hiện tại
- Chế độ xếp hạng và tiềm năng esports
- Động lực của Epic Games
Fortnite Ballistic có phải là đối thủ cạnh tranh CS2 không?
Hình ảnh: Obligame.com
Câu trả lời ngắn là không. Trong khi các trò chơi như Rainbow Six Siege, Valorant, và thậm chí Standoff 2 gây ra mối đe dọa cạnh tranh đối với CS2, đạn đạo giảm đáng kể. Mặc dù mượn cơ chế trò chơi cốt lõi, nhưng nó thiếu chiều sâu và đánh bóng để thách thức các tựa game được thiết lập.
Ballistic Fortnite là gì?
Hình ảnh: Obligame.com
Ballistic thu hút nhiều hơn từ Valorant so với CS2. Bản đồ có sẵn duy nhất gợi lên một thẩm mỹ Riot Games riêng biệt, hoàn chỉnh với các hạn chế chuyển động trước vòng. Các trận đấu có nhịp độ nhanh, đòi hỏi bảy chiến thắng vòng để chiến thắng, thường kết thúc trong vòng 15 phút. Các vòng tròn ngắn gọn, kéo dài 1:45 với giai đoạn mua 25 giây.
Hình ảnh: Obligame.com
Nền kinh tế trong trò chơi, trong khi hiện tại, cảm thấy kém phát triển. Giảm vũ khí vắng mặt, và hệ thống phần thưởng tròn không ảnh hưởng đến các chiến lược kinh tế một cách có ý nghĩa. Ngay cả tổn thất cũng khiến người chơi có đủ tiền cho vũ khí cao.
Hình ảnh: Obligame.com
Chuyển động và nhắm mục tiêu giữ lại sự trôi chảy đặc trưng của Fortnite, bao gồm cả parkour, trượt không giới hạn và tốc độ cao đặc biệt vượt qua ngay cả Call of Duty. Khả năng di động cao này được cho là làm suy yếu độ sâu chiến thuật và lựu đạn. Một lỗi đáng chú ý cho phép giết chết dễ dàng qua khói nếu crosshair chuyển sang màu đỏ, làm nổi bật trạng thái còn dang dở của trò chơi.
Lỗi của đạn đạo và trạng thái hiện tại
Được phát hành trong Truy cập sớm, Ballistic bị các vấn đề khác nhau. Các vấn đề kết nối, đôi khi dẫn đến các trận đấu 3V3 thay vì 5V5, vẫn tồn tại. Lỗi, chẳng hạn như vấn đề crosshair liên quan đến khói nói trên, làm giảm bớt trải nghiệm.
Hình ảnh: Obligame.com
Phạm vi không nhất quán Zoom và hoạt hình chuyển động thất thường góp phần vào cảm giác ít được đánh bóng. Ấn tượng chung là một trong những chế độ vẫn đang được phát triển đáng kể, thiếu sự tinh chỉnh của các đối thủ đã được thiết lập. Trong khi các bổ sung bản đồ và vũ khí trong tương lai được hứa hẹn, các cơ chế cốt lõi đòi hỏi sự cải thiện đáng kể để tạo ra một trải nghiệm thực sự cạnh tranh.
Chế độ xếp hạng và tiềm năng esports
Ballistic có chế độ xếp hạng, có thể thu hút một số người. Tuy nhiên, bản chất bình thường vốn có của trò chơi và sự thiếu cạnh tranh làm cho một cảnh esports thịnh vượng không thể xảy ra.
Hình ảnh: Obligame.com
Những tranh cãi trong quá khứ xung quanh việc xử lý Esports Fortnite của các trò chơi Epic tiếp tục làm giảm bớt những kỳ vọng. Không có cơ sở hạ tầng cạnh tranh mạnh mẽ, Ballistic khó có thể thu hút được một cơ sở người chơi khó tính đáng kể.
Động lực của trò chơi hoành tráng
Hình ảnh: Obligame.com
Sáng tạo của Ballistic có khả năng bắt nguồn từ mong muốn cạnh tranh với Roblox cho khán giả trẻ hơn. Sự bao gồm của chế độ đa dạng hóa các dịch vụ của Fortnite, tăng cường khả năng giữ chân người chơi và có khả năng ngăn cản người chơi di chuyển sang các nền tảng đối thủ. Tuy nhiên, đối với những người đam mê bắn súng chiến thuật dày dạn kinh nghiệm, đạn đạo không phải là một người thay đổi trò chơi.
Hình ảnh chính: Ensigame.com