Fortnite's Ballistic: een tactische afleiding of een echte dreiging?
Fortnite's recente uitstapje naar tactische first-person shooters met zijn ballistische modus heeft een aanzienlijk debat aangewakkerd binnen de counter-trike-gemeenschap. Deze 5v5 bomdefusale modus heeft zijn bezorgdheid geuit over het potentieel om de gevestigde markt te verstoren die wordt gedomineerd door CS2, Valorant en Rainbow Six Siege. Laten we duiken in de details om de ware competitieve status te beoordelen.
Inhoudsopgave
- Is Fortnite Ballistic een CS2 -concurrent?
- Wat is Fortnite ballistisch?
- Ballistische bugs en huidige staat
- gerangschikte modus en esports potentieel
- Epic Games 'motivatie
Is Fortnite Ballistic een CS2 -concurrent?
afbeelding: ensigame.com
Het korte antwoord is nee. Terwijl games als Rainbow Six Siege, Valorant en zelfs afstandelijke 2 een competitieve bedreiging voor CS2 vormen, valt ballistische valt aanzienlijk kort. Ondanks het lenen van kerngameplay -mechanica, mist het de diepte en het poets om gevestigde titels uit te dagen.
Wat is Fortnite ballistisch?
afbeelding: ensigame.com
Ballistische trekt zwaarder van valorant dan CS2. De single beschikbare kaart roept een afzonderlijke esthetiek van de oproer-games op, compleet met beperkingen van de voorronde bewegingsbeperkingen. Wedstrijden zijn snel en vereisen zeven ronde overwinningen voor de overwinning, die meestal binnen 15 minuten worden afgesloten. Rondes zelf zijn beknopt en duren 1:45 met een koopfase van 25 seconden.
afbeelding: ensigame.com
De in-game economie, hoewel aanwezig, voelt zich onderontwikkeld. Wapendruppels zijn afwezig en het ronde beloningssysteem heeft geen zinvol invloed op de economische strategieën. Zelfs verliezen laten spelers voldoende geld achter voor high-tier wapens.
afbeelding: ensigame.com
Beweging en richten behouden de kenmerkende vloeibaarheid van Fortnite, inclusief parkour, onbeperkte glijdende en uitzonderlijk hoge snelheid - overzettelijke zelfs Call of Duty. Deze hoge mobiliteit ondermijnt aantoonbaar tactische diepte en granaathulpprogramma. Een opmerkelijke bug zorgt voor gemakkelijke moorden door rook als het kruisje rood wordt, waarbij de onafgemaakte staat van de game wordt benadrukt.
Ballistische bugs en huidige staat
Ballistic lijdt in vroege toegang vrij in vroege toegang en lijdt aan verschillende kwesties. Verbindingsproblemen, af en toe resulterend in 3V3 -wedstrijden in plaats van 5V5, blijven bestaan. Bugs, zoals het eerder genoemde rookgerelateerde Crosshair-probleem, doen verder afbreuk aan de ervaring.
afbeelding: ensigame.com
Scope zoom inconsistenties en onregelmatige bewegingsanimaties dragen bij aan een minder dan gepolijst gevoel. De algemene indruk is een van een modus die nog steeds onder belangrijke ontwikkeling is, zonder de verfijning van de gevestigde concurrenten. Hoewel toekomstige kaart- en wapentoevoegingen worden beloofd, vereisen de kernmechanica aanzienlijke verbetering om een echt concurrerende ervaring te creëren.
Gerangschikte modus en esports potentieel
Ballistische functies een gerangschikte modus, die sommigen zou kunnen aanspreken. Het inherente informele karakter en gebrek aan concurrentievoordeel van de game maken echter een bloeiende esports -scene onwaarschijnlijk.
afbeelding: ensigame.com
Verlangs controverses rond de behandeling van Epic Games van Fortnite esports dempen de verwachtingen verder. Zonder een robuuste competitieve infrastructuur is het onwaarschijnlijk dat ballistisch een aanzienlijk hardcore -spelersbasis aantrekken.
De motivatie van Epic Games
afbeelding: ensigame.com
De creatie van Ballistic komt waarschijnlijk voort uit de wens om te concurreren met Roblox voor een jonger publiek. De opname van de modus diversifieert het aanbod van Fortnite, het verbeteren van de spelersbehoud en het mogelijk om spelers af te schrikken van migrerende platforms. Voor doorgewinterde tactische shooter-enthousiastelingen valt ballistische niet bij het zijn van een game-wisselaar.
Hoofdafbeelding: ensigame.com