Insider Gaming的一份報告顯示,阿拉斯加提取射擊遊戲最初是在遙遠的Cry Universe中代號Maverick的完整重新啟動。最初計劃作為《孤島驚魂7》的多人遊戲擴展,內部評論導致烏比索夫(Ubisoft)顯著改變了發展。儘管員工和測試人員的反饋積極,但資源分配仍向黑鳥項目( Far Cry 7 )轉移,最終導致由於技術團隊的重新分配而取消了多人遊戲組件。
專門從事開發支持的工作室Ubisoft Sherbrooke現在負責該項目。最初的開發團隊的大多數已經過渡到下一個遙不可及的哭聲。
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內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)報導說,遠處的哭泣7將陷入與時間的拼命鬥爭中。核心敘事圍繞著主角的家庭圍繞著,被神秘的邪教綁架,對動物和兒童進行了可怕的致幻實驗。玩家必須在72個關鍵的遊戲中(24個實時小時)中營救自己的親人,這使得時間管理成為至關重要的遊戲機械師。
一個突出的功能是遊戲中的手錶計時器,不斷強調時間限制,並為戰略決策增加壓力。 《孤島驚魂7》的目的是提供每一秒和選擇很重要的高風險體驗。