虛擬現實技術首次用於法庭審判,或將改變未來法律案件處理方式
佛羅裏達州的一位法官和其他法院官員在一個案件中使用了虛擬現實頭顯,以便被告方能夠從被告的角度演示一起事件。據信,這是美國法院官員首次(甚至可能是唯一一次)在法庭案件中使用虛擬現實技術。
盡管虛擬現實技術已經存在多年,但它在普通大眾中的普及程度遠不及標準遊戲體驗。Meta Quest虛擬現實係列在這方麵取得了重大進展,推出了價格合理且無線的頭顯,使體驗更加用戶友好,但它仍然遠未被廣泛采用。在法庭案件中使用虛擬現實技術是一個令人感興趣的發展,因為它可能會改變未來法律案件的處理方式。
在佛羅裏達州,一個“正當防衛”案件的聽證會上,使用了虛擬現實技術來展示事發經過,視角正是從被告的角度出發。被告的律師表示,暴力事件發生在被告擁有的婚禮場所,被告趕到現場試圖保護其財產、員工並緩和局勢。然而,他聲稱自己被一群醉酒且具有攻擊性的人群包圍,最終被逼到牆邊。他於是拔槍自衛,並被指控犯有使用致命武器加重襲擊罪。為了說明現場情況,被告方展示了該時刻的電腦生成的場景還原,視角來自被告,並通過Meta Quest 2頭顯呈現。
虛擬現實技術或將改變審判的處理方式
這被認為是虛擬現實技術首次以這種方式使用,但這可能遠非最後一次。雖然插圖、照片和電腦生成的場景還原已被用於審判中,以幫助演示某個時刻是如何發生的,但虛擬現實技術獨特之處在於,它讓人感覺自己置身於頭顯中顯示的場景之中。大多數虛擬現實用戶可能會同意,觀看場景視頻與通過虛擬現實技術置身其中有著完全不同的影響,因為虛擬現實技術會欺騙大腦,使其相信一切都在用戶麵前真實發生。被告律師希望,如果案件進入正式陪審團審判,陪審員也能觀看同樣的虛擬現實演示。
如果沒有Meta Quest VR係列的無線功能,這次演示可能被認為不切實際。Meta Quest頭顯可以輕鬆佩戴,並且可以在任何地方立即使用,而其他虛擬現實頭顯需要連接到電腦,並且可能需要外部追蹤器來確定用戶站立的位置和視線方向。通過像這樣的虛擬現實體驗,有可能創造出對被告的視角和心態的同理心和理解,Meta公司未來可能會看到其頭顯被法律團隊廣泛采用。
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