Virtual-Reality-Technologie wird zum ersten Mal in Gerichtsverfahren eingesetzt und könnte die Art und Weise, wie Rechtsfälle in Zukunft gehandhabt werden, verändern
Ein Richter aus Florida und andere Gerichtsbeamte verwendeten in einem Fall Virtual-Reality-Headsets, damit die Verteidigung einen Vorfall aus der Perspektive des Angeklagten demonstrieren konnte. Es wird angenommen, dass es das erste und möglicherweise einzige Mal ist, dass US-Gerichtsbeamte Virtual-Reality-Technologie in einem Gerichtsverfahren eingesetzt haben.
Obwohl es Virtual-Reality-Technologie schon seit vielen Jahren gibt, ist sie in der breiten Öffentlichkeit bei weitem nicht so beliebt wie ein normales Spielerlebnis. Die Meta Quest VR-Reihe hat in dieser Hinsicht erhebliche Fortschritte gemacht und erschwingliche und kabellose Headsets eingeführt, die das Erlebnis benutzerfreundlicher machen, aber sie ist noch weit von einer breiten Akzeptanz entfernt. Der Einsatz von Virtual-Reality-Technologie in Gerichtsverfahren ist eine interessante Entwicklung, da sie die Art und Weise, wie Rechtsfälle künftig behandelt werden, verändern könnte.
In Florida wurde bei der Anhörung in einem „Selbstverteidigungsfall“ Virtual-Reality-Technologie eingesetzt, um zu zeigen, was aus der Perspektive des Angeklagten geschah. Die Anwälte der Angeklagten sagten, die Gewalt habe sich in einem Hochzeitslokal der Angeklagten ereignet, die zum Tatort eilten, um zu versuchen, ihr Eigentum und ihre Mitarbeiter zu schützen und die Situation zu deeskalieren. Er behauptete jedoch, er sei von einer betrunkenen und aggressiven Menschenmenge umzingelt und schließlich gegen eine Wand in die Enge getrieben worden. Anschließend zog er zur Selbstverteidigung seine Waffe und wurde wegen schwerer Körperverletzung mit einer tödlichen Waffe angeklagt. Um die Szene zu veranschaulichen, zeigte der Angeklagte eine computergenerierte Rekonstruktion der Szene in diesem Moment aus der Perspektive des Angeklagten und präsentiert über ein Meta Quest 2-Headset.
Virtual-Reality-Technologie kann die Art und Weise verändern, wie Studien durchgeführt werden
Es wird angenommen, dass dies das erste Mal ist, dass Virtual-Reality-Technologie auf diese Weise eingesetzt wird, aber es könnte bei weitem nicht das letzte Mal sein. Während in Versuchen Illustrationen, Fotos und computergenerierte Szenennachbildungen verwendet wurden, um zu veranschaulichen, wie sich ein bestimmter Moment abgespielt haben könnte, ist die VR-Technologie insofern einzigartig, als sie den Menschen das Gefühl gibt, tatsächlich in der Szene zu sein, die im Headset angezeigt wird . Die meisten VR-Benutzer würden wahrscheinlich zustimmen, dass das Ansehen eines Videos einer Szene eine völlig andere Wirkung hat, als sich darin zu befinden, und zwar durch VR-Technologie, die dem Gehirn vorgaukelt, dass sich alles tatsächlich vor den Augen des Benutzers abspielt. Die Verteidiger hoffen, dass die Geschworenen dieselbe Virtual-Reality-Demonstration sehen können, wenn der Fall zu einem formellen Schwurgerichtsverfahren übergeht.
Ohne die drahtlosen Funktionen der Meta Quest VR-Serie wäre diese Demonstration möglicherweise als unpraktisch angesehen worden. Das Meta Quest-Headset ist leicht zu tragen und kann überall sofort verwendet werden, während andere Virtual-Reality-Headsets an einen Computer angeschlossen werden müssen und möglicherweise externe Tracker benötigen, um festzustellen, wo der Benutzer steht und schaut. Durch VR-Erlebnisse wie dieses ist es möglich, Empathie und Verständnis für die Perspektive und Denkweise eines Angeklagten zu schaffen, und die Meta-Headsets könnten in Zukunft von Rechtsteams weit verbreitet eingesetzt werden.
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