《決勝時刻:黑色行動 6》的 1 月 9 日更新解決了玩家回饋並實施了重大更改
Treyarch 回應了玩家的回饋,取消了最新《決勝時刻:黑色行動 6》更新中對殭屍定向模式的有爭議的更改。 此更新還包括對 Citadelle des Morts Zombies 地圖的錯誤修復以及對 Shadow Rift Ammo Mod 的大量增強。 進一步的錯誤修復和調整預計在 1 月 28 日的第 2 季更新中進行。
1 月 3 日的更新對 Citadelle des Morts 中的定向模式進行了更改,特別是延長了回合之間的時間,並在第 15 回合的五輪循環後延遲了殭屍的生成。事實證明,這項變更並不受歡迎,阻礙了殺戮農業和迷彩挑戰的完成。 Treyarch 解決了玩家對 XP 和獎勵可能進一步受到限制的擔憂,他承認社群的負面反應。
1 月 9 日的補丁說明確認了定向模式產生延遲變更的逆轉。 Treyarch 強調了他們對有趣且有益的殭屍體驗的承諾,並表示先前的生成延遲更改並不令人滿意。經過五輪循環後,延遲現在恢復到大約 20 秒。 此外,在死亡城堡的定向模式中實施了各種修復,以解決影響任務進度和印章功能的故障和錯誤。 與以太護罩的虛空護套增強相關的視覺故障和崩潰也得到解決。
暗影裂痕彈藥模組獲得了four 顯著的增益:普通和特殊敵人的激活率分別提高到20% 和7%;精英敵人激活率(透過大型遊戲增強)增加至7%;冷卻時間減少25%。這些變化增強了彈藥模組的整體效能。
補丁說明宣布《黑色行動 6》第 2 季將於 1 月 28 日開始,並承諾在隨附的更新中進行更多錯誤修復和更改。 在第 1 季《重裝上陣》結束之前,玩家仍有機會完成 Citadelle des Morts 主線任務並獲得獎勵。
使命召喚黑色行動 6 月 9 日更新補丁說明摘要:
全球的:
- 角色:解決了影響 Maya 的「Joyride」操作員皮膚可見度超過 70 公尺的問題。
- UI:解決了「事件」標籤的視覺問題。
- 音訊:修正了遊戲內事件里程碑橫幅的音訊問題。
多人遊戲:
- 模式(紅燈、綠燈): 增加比賽獎金 XP。
- 穩定性:實施了各種穩定性改進。
殭屍:
- 地圖(Citadelle des Morts):解決了與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰和視覺效果問題;修正了定向模式指導問題和任務進展問題。
- 模式(定向模式):恢複了延長的回合時間和僵屍生成延遲更改。
- 彈藥模組(暗影裂痕):大幅提高各種敵人類型的激活率並減少冷卻時間。
- LTM 亮點/調整(死燈、綠燈):添加了自由瀑布地圖並將回合上限增加到 20。
- 穩定性: 包括各種穩定性修複。 注意到一些錯誤,例如害蟲雙重攻擊,需要進一步調查,並將在第 2 季更新中解決。