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Black Ops Zombies-Update: Umstrittene Änderung rückgängig gemacht

Autor : Jack Aktualisieren:Jan 20,2025

Black Ops Zombies-Update: Umstrittene Änderung rückgängig gemacht

Das Update vom 9. Januar für Call of Duty: Black Ops 6 geht auf das Feedback der Spieler ein und implementiert wesentliche Änderungen

Treyarch hat auf das Feedback der Spieler reagiert, indem er eine umstrittene Änderung am Zombies Directed Mode im neuesten Call of Duty: Black Ops 6-Update rückgängig gemacht hat. Dieses Update enthält außerdem Fehlerbehebungen für die Karte „Citadelle des Morts Zombies“ und erhebliche Verbesserungen für den Munitions-Mod „Shadow Rift“. Weitere Fehlerbehebungen und Anpassungen sind für das Saison-2-Update am 28. Januar geplant.

Das Update vom 3. Januar führte Änderungen am Regiemodus in Citadelle des Morts ein, insbesondere eine Verlängerung der Zeit zwischen den Runden und eine Verzögerung des Spawnens von Zombies nach fünf wiederholten Runden in Runde 15. Diese Änderung erwies sich als unpopulär und behinderte das Abschließen von Kill-Farming und Tarn-Herausforderungen. Treyarch ging auf Bedenken der Spieler hinsichtlich möglicher weiterer Einschränkungen bei EP und Belohnungen ein und nahm die negative Reaktion der Community zur Kenntnis.

Die Patchnotizen vom 9. Januar bestätigten die Umkehrung der Änderung der Spawn-Verzögerung im gerichteten Modus. Treyarch betonte sein Engagement für ein unterhaltsames und lohnendes Zombies-Erlebnis und gab an, dass die vorherige Änderung der Spawn-Verzögerung unbefriedigend sei. Die Verzögerung wird nun nach fünf Runden in der Schleife auf etwa 20 Sekunden wiederhergestellt. Darüber hinaus wurden im Directed Mode auf Citadelle des Morts verschiedene Korrekturen implementiert, um Störungen und Fehler zu beheben, die sich auf den Questfortschritt und die Stempelfunktionalität auswirken. Visuelle Störungen und Abstürze im Zusammenhang mit dem Void Sheath Augment für Aether Shroud wurden ebenfalls behoben.

Der Shadow Rift Ammo Mod erhielt four bedeutende Verbesserungen: Die Aktivierungsraten normaler und spezieller Feinde wurden auf 20 % bzw. 7 % erhöht; Aktivierungsrate von Elitegegnern (mit Big Game Augment) auf 7 % erhöht; und Abklingzeit um 25 % reduziert. Diese Änderungen verbessern die Gesamteffektivität des Munitions-Mods.

Die Patchnotizen kündigen den Beginn der zweiten Staffel von Black Ops 6 am 28. Januar an und versprechen zusätzliche Fehlerbehebungen und Änderungen in einem begleitenden Update. Spieler haben immer noch die Möglichkeit, die Hauptquest von Citadelle des Morts abzuschließen und Belohnungen zu verdienen, bevor Season 1 Reloaded endet.

Zusammenfassung der Update-Patchnotizen für Call of Duty Black Ops 6 vom 9. Januar:

Global:

  • Charaktere: Es wurde ein Problem behoben, das die Sichtbarkeit von Mayas Operator-Skin „Joyride“ über 70 Meter hinaus beeinträchtigte.
  • Benutzeroberfläche: Visuelle Probleme mit der Registerkarte „Ereignisse“ wurden behoben.
  • Audio: Ein Audioproblem mit Event-Meilensteinbannern im Spiel wurde behoben.

Mehrspieler:

  • Modi (Rotes Licht, Grünes Licht): Erhöhte Match-Bonus-EP.
  • Stabilität: Verschiedene Stabilitätsverbesserungen implementiert.

Zombies:

  • Karten (Citadelle des Morts): Abstürze und Probleme mit visuellen Effekten im Zusammenhang mit Void Sheath Augment und Elementarschwertern behoben; Probleme mit der Anleitung im gerichteten Modus und Problemen mit dem Questfortschritt wurden behoben.
  • Modi (gesteuerter Modus): Die verlängerte Rundenzeit und die Änderungen der Zombie-Spawn-Verzögerung wurden rückgängig gemacht.
  • Munition-Mods (Shadow Rift):Erheblich erhöhte Aktivierungsraten für verschiedene Feindtypen und verkürzte Abklingzeit.
  • LTM-Highlights/Anpassungen (Dead Light, Green Light):Liberty Falls-Karte hinzugefügt und die Rundenobergrenze auf 20 erhöht.
  • Stabilität: Verschiedene Stabilitätskorrekturen enthalten. Beachten Sie, dass einige Fehler, wie der Vermin-Doppelangriff, einer weiteren Untersuchung bedürfen und im Update für Staffel 2 behoben werden.
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