Call of Duty: การอัปเดตวันที่ 9 มกราคมของ Black Ops 6 กล่าวถึงคำติชมของผู้เล่นและการดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
Treyarch ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นโดยการย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้งกับโหมด Zombies Directed ในการอัพเดต Call of Duty: Black Ops 6 ล่าสุด การอัปเดตนี้ยังรวมการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับแผนที่ Citadelle des Morts Zombies และบัฟจำนวนมากของ Mod Shadow Rift Ammo การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมมีกำหนดไว้สำหรับการอัปเดตซีซั่น 2 ในวันที่ 28 มกราคม
การอัปเดตในวันที่ 3 มกราคม นำเสนอการเปลี่ยนแปลงโหมดกำกับใน Citadelle des Morts โดยเฉพาะอย่างยิ่งการขยายเวลาระหว่างรอบและการชะลอการเกิดของซอมบี้หลังจากห้ารอบที่วนซ้ำในรอบที่ 15 การเปลี่ยนแปลงนี้พิสูจน์แล้วว่าไม่เป็นที่นิยม โดยขัดขวางการทำฟาร์มสังหารและความท้าทายในการพรางตัว ผู้เล่นมีความกังวลเกี่ยวกับข้อจำกัดที่อาจเกิดขึ้นเพิ่มเติมเกี่ยวกับ XP และรางวัลต่างๆ ได้รับการแก้ไขโดย Treyarch ซึ่งรับทราบถึงการตอบสนองเชิงลบของชุมชน
บันทึกการแก้ไขในวันที่ 9 มกราคมยืนยันการกลับรายการการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดโหมดกำกับ Treyarch เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อประสบการณ์ซอมบี้ที่สนุกสนานและคุ้มค่า โดยระบุว่าการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดครั้งก่อนนั้นไม่เป็นที่น่าพอใจ ขณะนี้ดีเลย์กลับคืนสู่ประมาณ 20 วินาทีหลังจากวนซ้ำห้ารอบ นอกจากนี้ การแก้ไขต่างๆ ยังถูกนำมาใช้ในโหมดกำกับบน Citadelle des Morts เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องและข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อความก้าวหน้าของภารกิจและฟังก์ชันการประทับตรา ข้อบกพร่องด้านการมองเห็นและการแครชที่เกี่ยวข้องกับ Void Sheath Augment สำหรับ Aether Shroud ก็ได้รับการแก้ไขเช่นกัน
ม็อดกระสุน Shadow Rift ได้รับ four บัฟสำคัญ: อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติและพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 20% และ 7% ตามลำดับ อัตราการเปิดใช้งานศัตรูชั้นยอด (พร้อม Big Game Augment) เพิ่มขึ้นเป็น 7%; และคูลดาวน์ลดลง 25% การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของ Ammo Mod
บันทึกการแก้ไขประกาศการเริ่มต้นของ Black Ops 6 ซีซั่น 2 ในวันที่ 28 มกราคม โดยสัญญาว่าจะแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตที่มาพร้อมกัน ผู้เล่นยังคงมีโอกาสที่จะสำเร็จภารกิจหลัก Citadelle des Morts และรับรางวัลก่อนที่รีโหลดซีซั่น 1 จะสิ้นสุดลง
Call of Duty Black Ops 6 9 มกราคม Update Patch Notes สรุป:
ทั่วโลก:
-- ตัวละคร: แก้ไขปัญหาที่ส่งผลต่อการมองเห็นสกินของโอเปอเรเตอร์ "Joyride" ของ Maya เกินกว่า 70 เมตร
- UI: แก้ไขปัญหาการมองเห็นด้วยแท็บกิจกรรม
- เสียง: แก้ไขปัญหาเสียงด้วยแบนเนอร์เหตุการณ์สำคัญในเกม -
-
โหมด (ไฟแดง, ไฟเขียว):- เพิ่ม XP โบนัสการจับคู่
- เสถียรภาพ: ดำเนินการปรับปรุงความเสถียรต่างๆ
- - ซอมบี้:
- แผนที่ (Citadelle des Morts): แก้ไขปัญหาการแครชและเอฟเฟกต์ภาพที่เกี่ยวข้องกับ Void Sheath Augment และ Elemental Swords; แก้ไขปัญหาคำแนะนำโหมดกำกับและปัญหาความก้าวหน้าของภารกิจ
- โหมด (โหมดควบคุมทิศทาง): เปลี่ยนกลับเวลารอบที่ขยายออกไปและการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดของซอมบี้
- ม็อดกระสุน (รอยแยกแห่งเงา): เพิ่มอัตราการเปิดใช้งานอย่างมากสำหรับศัตรูประเภทต่างๆ และลดเวลาคูลดาวน์
- ไฮไลท์/การปรับ LTM (ไฟตาย, ไฟเขียว): เพิ่มแผนที่ Liberty Falls และเพิ่มขีดจำกัดทรงกลมเป็น 20
- ความเสถียร: รวมการแก้ไขความเสถียรต่างๆ สังเกตว่าข้อบกพร่องบางอย่าง เช่น การโจมตีสองครั้งของ Vermin จำเป็นต้องมีการตรวจสอบเพิ่มเติม และจะได้รับการแก้ไขในการอัพเดตซีซั่น 2 <>