Persona 5: Sự ra mắt toàn cầu của Phantom X trên đường chân trời?
Báo cáo tài chính mới nhất của SEGA gợi ý về khả năng phát hành toàn cầu cho Persona 5: The Phantom X (P5X). Báo cáo chỉ ra rằng hiệu suất ban đầu của trò chơi đang đáp ứng mong đợi và việc mở rộng ra quốc tế, bao gồm cả việc ra mắt toàn cầu, đang được xem xét.
Hiện đang ở giai đoạn Open Beta – Khu vực giới hạn
Được Atlus cấp phép, P5X ban đầu được ra mắt thử nghiệm tại Trung Quốc (12 tháng 4 năm 2024), tiếp theo là Hồng Kông, Ma Cao, Hàn Quốc và Đài Loan (18 tháng 4 năm 2024). Hiện đang ở giai đoạn open beta, tựa game dành cho thiết bị di động và PC được xuất bản bởi Perfect World Games (Hàn Quốc) và được phát triển bởi Black Wings Game Studio (Trung Quốc).
Người chơi sẽ vào vai "Wonder", một học sinh trung học hoạt động ngoài giờ với tư cách là Phantom Thief, chiến đấu với những bất công xã hội cùng với Persona 5 Joker ban đầu và một nhân vật mới, YUI. Persona ban đầu của Wonder là Janosik, lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Slovakia.
Trò chơi vẫn giữ lại các yếu tố cốt lõi của chiến đấu theo lượt, mô phỏng xã hội và khám phá hầm ngục của loạt phim Persona, nhưng giới thiệu hệ thống gacha để thu nạp nhân vật.
Chế độ Roguelike mới: Heart Rail
Một video chơi trò chơi gần đây giới thiệu chế độ roguelike "Heart Rail" mới, gợi nhớ đến Vũ trụ mô phỏng của Honkai: Star Rail. Chế độ này cung cấp các lựa chọn tăng sức mạnh, bản đồ đa dạng và các thử thách bổ ích.
Hiệu suất mạnh mẽ và kế hoạch tương lai của SEGA
SEGA báo cáo doanh số bán hàng mạnh mẽ của một số tựa game, bao gồm Like a Dragon: Infinite Wealth (1 triệu bản trong tuần đầu tiên), Persona 3 Reload (1 triệu bản trong tuần đầu tiên ra mắt). tuần – Danh hiệu bán chạy nhất từ trước đến nay của Atlus) và Football Manager 2024 (9 triệu người chơi).
Công ty đang tái cơ cấu, tạo ra phân khúc "Kinh doanh trò chơi" mới để tập trung vào trò chơi trực tuyến, nhằm thiết lập sự hiện diện đáng kể tại thị trường trực tuyến Bắc Mỹ. Trong năm tài chính 2025, các dự án của SEGA đã tăng doanh thu và lợi nhuận, với phân khúc Trò chơi đầy đủ nhắm mục tiêu 93 tỷ Yên (khoảng 597 tỷ USD). Một tựa Sonic mới cũng được mong đợi cho năm tới.