Persona 5: The Phantom X Global Launch on the Horizon?
Ang pinakabagong ulat sa pananalapi ng SEGA ay nagpapahiwatig ng potensyal na global release para sa Persona 5: The Phantom X (P5X). Isinasaad ng ulat na ang unang pagganap ng laro ay nakakatugon sa mga inaasahan at ang internasyonal na pagpapalawak, kabilang ang isang pandaigdigang paglulunsad, ay isinasaalang-alang.
Kasalukuyang nasa Open Beta – Mga Limitadong Rehiyon
Lisensyado ng Atlus, unang inilunsad ang P5X sa China (Abril 12, 2024), na sinundan ng Hong Kong, Macau, South Korea, at Taiwan (Abril 18, 2024). Kasalukuyang nasa open beta, ang pamagat ng mobile at PC ay na-publish ng Perfect World Games (South Korea) at binuo ng Black Wings Game Studio (China).
Ang mga manlalaro ay humakbang sa posisyon ng "Wonder," isang high school na estudyante na kumikinang bilang isang Phantom Thief, na nakikipaglaban sa mga inhustisya ng lipunan kasama ang orihinal na Persona 5 na Joker at isang bagong karakter, si YUI. Ang unang Persona ng Wonder ay si Janosik, na inspirasyon ng Slovakian folklore.
Pinapanatili ng laro ang pangunahing turn-based na labanan, social simulation, at dungeon crawling na mga elemento ng serye ng Persona, ngunit nagpapakilala ng gacha system para sa pagkuha ng character.
Bagong Roguelike Mode: Heart Rail
Isang kamakailang gameplay video ang nagpapakita ng bagong "Heart Rail" na roguelike mode, na nagpapaalala sa Simulated Universe ng Honkai: Star Rail. Nag-aalok ang mode na ito ng mga pagpipilian sa power-up, magkakaibang mga mapa, at kapaki-pakinabang na mga hamon.
SEGA's Strong Performance and Future Plans
AngSEGA ay nag-ulat ng mahusay na mga benta para sa ilang mga pamagat, kabilang ang Like a Dragon: Infinite Wealth (1 milyong unit sa unang linggo nito), Persona 3 Reload (1 milyong unit sa una nito linggo – pinakamabilis na nagbebenta ng titulo ng Atlus kailanman), at Football Manager 2024 (9 milyon mga manlalaro).
Ang kumpanya ay muling nagsasaayos, na gumagawa ng bagong segment na "Gaming Business" upang tumuon sa online gaming, na naglalayong magtatag ng isang makabuluhang presensya sa North American online market. Para sa FY2025, pinalaki ng mga proyekto ng SEGA ang mga benta at kita, kung saan ang segment ng Buong Laro ay nagta-target ng 93 bilyong Yen (humigit-kumulang USD 597 bilyon). May inaasahang bagong Sonic na pamagat para sa susunod na taon.