Persona 5: The Phantom Der neueste Finanzbericht von SEGA deutet auf eine mögliche weltweite Veröffentlichung von
Persona 5: The Phantom X(P5X) hin. Aus dem Bericht geht hervor, dass die anfängliche Leistung des Spiels den Erwartungen entspricht und dass eine internationale Expansion, einschließlich einer weltweiten Veröffentlichung, in Betracht gezogen wird.
Derzeit in der offenen Beta – begrenzte Regionen
P5X wurde von Atlus lizenziert und zunächst in China (12. April 2024) vorläufig eingeführt, gefolgt von Hongkong, Macao, Südkorea und Taiwan (18. April 2024). Der Mobil- und PC-Titel befindet sich derzeit in der offenen Beta und wird von Perfect World Games (Südkorea) veröffentlicht und von Black Wings Game Studio (China) entwickelt.
Spieler schlüpfen in die Rolle von „Wonder“, einem High-School-Schüler, der nebenbei als Phantomdieb arbeitet und an der Seite des ursprünglichen
Persona 5Jokers und eines neuen Charakters, YUI, gegen gesellschaftliche Ungerechtigkeiten kämpft. Wonders erste Persona ist Janosik, inspiriert von der slowakischen Folklore.
Das Spiel behält die Kernelemente des rundenbasierten Kampfes, der sozialen Simulation und des Dungeon-Crawlings der
-Reihe bei, führt jedoch ein Gacha-System für die Charakterakquise ein.
Neuer Roguelike-Modus: Heart Rail
erinnert. Dieser Modus bietet Power-Up-Optionen, verschiedene Karten und lohnende Herausforderungen.Honkai: Star Rail
SEGAs starke Leistung und ZukunftspläneSEGA meldete solide Verkaufszahlen für mehrere Titel, darunter
Like a Dragon: Infinite Wealth(1 Million Einheiten in der ersten Woche) und Persona 3 Reload (1 Million Einheiten in der ersten Woche). Woche – Atlus‘ am schnellsten verkaufter Titel aller Zeiten) und Football Manager 2024 (9 Millionen Spieler). Das Unternehmen führt eine Umstrukturierung durch und schafft ein neues Segment „Gaming Business“, das sich auf Online-Gaming konzentriert und eine bedeutende Präsenz auf dem nordamerikanischen Online-Markt aufbauen soll. Für das Geschäftsjahr 2025 prognostiziert SEGA steigende Umsätze und Gewinne, wobei das Full-Game-Segment 93 Milliarden Yen (ca. 597 Milliarden US-Dollar) anstrebt. Ein neuer
Sonic-Titel wird ebenfalls für nächstes Jahr erwartet.