Ubisoft , Assassin's Creed Shadows'un 20 Mart'ta lansman gününde 1 milyon oyuncuyu aştığını duyurdu. Oyun PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de başlatıldı. Ubisoft, bu kilometre taşını sosyal medyada kutladı ve oyunculara Feodal Japonya'daki maceraya katıldıkları için minnettarlık ifade etti.
1 milyon oyuncu işareti etkileyici olsa da, Ubisoft satış rakamları veya hedefleri yayınlamadı ve başarının tam bir değerlendirmesini zorlaştırdı. Bununla birlikte, Assassin's Creed Shadows şu anda bu Steam'de küresel olarak en çok satan oyundur ve bu platformda güçlü gelir üretimini gösterir. Steam'in Lansman Günü'nde eşzamanlı oyuncu zirvesi, hafta sonu büyümesi beklenen bir rakam olan 41.412'ye ulaştı. Dragon Age: 70.414 eşzamanlı oyuncu Steam'de zirve yapan DeilGuard ile bir karşılaştırma, bazı bağlamlar sağlar. Sony ve Microsoft, oyuncu numaralarını halka açık bir şekilde yayınlamıyor.
Assassin's Creed Shadows'un başarısı, Ubisoft için gecikmeler, Star Wars Outlaws'ın düşük performansları ve çeşitli yüksek profilli floplar, işten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve oyun iptalleri de dahil olmak üzere önceki aksaklıklar göz önüne alındığında önemlidir. Oyun ayrıca, özellikle Japonya'da tartışmalarla karşı karşıya kaldı ve Japon politikacılar tarafından oyun içi tapınaklar ve türbelerle ilgili endişeleri ele alan bir gün bir yama yoluna yol açtı. Bu konu resmi bir hükümet toplantısında bile tartışıldı.
Steam kullanıcı incelemeleri ezici bir çoğunlukla olumludur, yaklaşık 4.000 incelemenin% 82'si oyunu olumlu bir şekilde derecelendirir. IGN'nin incelemesi, oyuna 8/10 verdi ve rafine açık dünya oyununu övdü.
Bu arada, Ubisoft'un Guillemot ailesinin, şirketin kontrolünü sürdürmek için Tencent de dahil olmak üzere yatırımcılarla potansiyel satın alma anlaşmalarını araştırdığı bildiriliyor.
Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı
25 resim