Ubisoft a annoncé que les Shadows de Creed d'Assassin avaient dépassé 1 million de joueurs le jour du lancement, le 20 mars. Le jeu a été lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Ubisoft a célébré cette étape sur les réseaux sociaux, exprimant sa gratitude aux joueurs pour avoir rejoint l'aventure dans le Japon féodal.
Bien que la marque de 1 million de joueurs soit impressionnante, Ubisoft n'a pas publié des chiffres de vente ou des cibles, ce qui rend difficile une évaluation complète du succès. Cependant, Assassin's Creed Shadows est actuellement le jeu le plus vendu à l'échelle mondiale sur Steam, indiquant une forte génération de revenus sur cette plate-forme. Le pic concurrent des joueurs de Steam le jour de lancement a atteint 41 412, un chiffre qui devrait croître au cours du week-end. Une comparaison avec Dragon Age: The Veilguard , qui a culminé à 70 414 joueurs simultanés sur Steam, fournit un certain contexte. Sony et Microsoft ne publient pas publiquement les numéros de joueurs.
Le succès de Assassin's Creed Shadows est significatif compte tenu des revers précédents pour Ubisoft, y compris les retards, la sous-performance des hors-la-loi de Star Wars et divers flops, licenciements, fermetures de studio et annulations de jeux. Le jeu a également été confronté à des controverses, en particulier au Japon, ce qui a conduit à un patch de la journée à répondre aux préoccupations soulevées par les politiciens japonais concernant les temples et les sanctuaires en jeu. Cette question a même été discutée lors d'une réunion officielle du gouvernement.
Les avis sur les utilisateurs de Steam sont extrêmement positifs, avec 82% des près de 4 000 avis notant positivement le jeu. La revue d'IGN a décerné le jeu en 8/10, faisant l'éloge de son gameplay raffiné en monde ouvert.
Pendant ce temps, la famille Guillemot d'Ubisoft explorerait des accords de rachat potentiels avec des investisseurs, dont Tencent, pour maintenir le contrôle de l'entreprise.
La chronologie complète de l'Assassin's Creed
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