Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが3月20日の打ち上げ日に100万人のプレイヤーを超えたことを発表しました。ゲームは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで起動しました。 Ubisoftは、ソーシャルメディアでこのマイルストーンを祝い、封建的な日本での冒険に参加してくれたプレイヤーに感謝の気持ちを表明しました。
100万人のプレーヤーマークは印象的ですが、Ubisoftは売上高やターゲットをリリースしていないため、成功の完全な評価は困難です。ただし、アサシンのクリードシャドウズは現在、Steamで世界中でトップセラーのゲームであり、そのプラットフォームでの強い収益生成を示しています。発売日のSteamの同時プレーヤーのピークは41,412に達しました。これは週末に成長すると予想されています。ドラゴンエイジとの比較:蒸気で70,414人の同時プレイヤーでピークに達したベイルガードは、いくつかのコンテキストを提供します。 SonyとMicrosoftは、プレーヤー番号を公開していません。
アサシンの信条の影の成功は、遅延、スターウォーズの無法者のパフォーマンス、さまざまな著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、Ubisoftの以前の後退を考えると重要です。このゲームはまた、特に日本での論争に直面しており、ゲーム内の寺院や神社に関して日本の政治家が提起した懸念に対処する日1つのパッチにつながりました。この問題は、公式の政府会議でも議論されました。
Steamユーザーのレビューは圧倒的に肯定的であり、4,000近くのレビューの82%がゲームを積極的に評価しています。 IGNのレビューは、ゲームを8/10に授与し、洗練されたオープンワールドゲームプレイを称賛しました。
一方、UbisoftのGuillemotファミリーは、会社の管理を維持するために、Tencentを含む投資家との潜在的な買収取引を調査していると伝えられています。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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