2025'in başlarında, bir Final Fantasy XIV Mod, hassas oyuncu verilerini hasat etme yeteneğinin raporları nedeniyle oyuncuların takip edilmesiyle ilgili endişeleri ateşledi. Bu, karakter detayları, tutucu bilgileri, bağlantılı alternatif karakterler ve daha fazlasını içeriyordu.
Mod, "PlayersCope", yakındaki oyuncuları izledi ve verilerini MOD'un yaratıcısı tarafından kontrol edilen merkezi bir veritabanına iletti. Karakterler arası izlemeyi etkinleştiren "İçerik Kimliği" ve "Hesap Kimliği" dahil olmak üzere oyun içi araçlar aracılığıyla genellikle erişilemeyen bu açık bilgiler. Bu, oyuncu kara listesi için tasarlanmış Dawntrail genişlemesinde tanıtılan içerik kimliği sisteminden yararlandı.
Oyuncuların Discord'a katılması ve veri toplamayı açıkça devre dışı bırakmayı seçmek. Esasen, bu Discord sunucusu dışındaki herhangi bir oyuncu, verilerinin kazınmasını sağlayarak önemli bir gizlilik riski oluşturuyordu. Topluluk tepkisi hızlı ve yoğundu, birçoğu modayı takip etmekle suçladı.
GitHub'daki keşfinin ardından, PlayersCope hızlı bir popülerlik kazandı ve hizmet ihlalleri koşulları nedeniyle kaldırılmasına yol açtı. Gittea ve Gitflic gibi alternatif platformlarda bulma girişimleri başarısız olsa da, özel topluluklarda varlığı devam ediyor.
Yoshida'nın ifadesi, Final Fantasy XIV kullanıcı sözleşmesi kapsamında üçüncü taraf araçların yasaklanmasını ve oyuncu güvenliği için potansiyel tehdidi vurguladı. Oyuncuları bu tür araçları kullanmaktan veya dağıtmaktan kaçınmaya çağırdı.
Gelişmiş Savaş Tracker gibi araçlar baskın topluluğu tarafından yaygın olarak kullanılırken (genellikle fflogs gibi sitelerle birlikte), Yoshida'nın yasal tehdidi önemli bir yükselişi temsil eder.
Topluluk tepkisi
Topluluğun Yoshida'nın ifadesine tepkisi büyük ölçüde kritikti. Birçoğu, istemci tarafında veri maruziyetini önlemek için proaktif önlemlerin eksikliğini sorguladı, bu da sorunun temel nedenini ele almanın yalnızca yasal işlem yapmaktan daha etkili bir çözüm olacağını düşündürdü. PlayerCope yazarı henüz kamuya açık bir yorum yapmadı.