2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 민감한 플레이어 데이터를 수확하는 능력에 대한보고로 인해 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함됩니다.
모드 인 "PlayersCope"는 근처 플레이어를 추적하여 데이터를 MoD 제작자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 전송했습니다. 이 노출 된 정보는 일반적으로 "Content ID"및 "Acc 이것은 플레이어 블랙리스트를 위해 설계된 DawnTrail 확장에 도입 된 컨텐츠 ID 시스템을 이용했습니다.
OPTE를 사용하려면 PlayersCope Discord에 가입하고 데이터 수집을 명시 적으로 비활성화해야했습니다. 본질적으로,이 불화 서버 외부의 모든 플레이어는 잠재적으로 데이터를 긁어 냈으며, 개인 정보 보호 위험이 상당합니다. 지역 사회 반발은 신속하고 강렬했으며, 많은 사람들이 스토킹을 촉진하는 모드를 비난했습니다.
Github에 대한 발견에 이어 PlayersCope는 급속한 인기를 얻었으며 서비스 약관으로 인해 제거로 이어졌습니다. Gittea 및 Gitflic과 같은 대체 플랫폼에서이를 찾으려는 시도는 실패했지만 개인 커뮤니티 내에서의 지속적인 존재는 여전히 가능합니다.
Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진.
Yoshida의 성명서는 Final Fantasy XIV 사용자 계약에 따른 타사 도구의 금지와 플레이어 안전에 대한 잠재적 위협을 강조했습니다. 그는 플레이어에게 그러한 도구를 사용하거나 배포하지 않도록 촉구했습니다.
Advanced Combat 추적기와 같은 도구는 일반적으로 Raiding 커뮤니티 (종종 FFLOG와 같은 사이트와 함께)에서 사용되지만 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
커뮤니티 반응
요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 많은 사람들이 클라이언트 측의 데이터 노출을 방지하기위한 사전 조치가 부족하다는 의문을 제기했으며, 문제의 근본 원인을 해결하는 것이 법적 조치를 추구하는 것보다 더 효과적인 해결책이 될 것이라고 제안했습니다. PlayersCope 저자는 아직 공개적으로 댓글을 달지 않았습니다.