В начале 2025 года мод Final Fantasy XIV зажгнул обеспокоенность по поводу преследования игроков из -за сообщений о его способности собирать конфиденциальные данные игроков. Это включало детали персонажа, информацию одержителя, связанные альтернативные символы и многое другое.
Мод, «PlayerCope», отслеживал близлежащие игроки, передавая свои данные в центральную базу данных, контролируемую создателем мода. Эта обнаженная информация обычно недоступна с помощью внутриигровых инструментов, в том числе «идентификатор контента» и «идентификатор учетной записи», обеспечивая перекрестное отслеживание. Это использовало систему идентификации контента, представленную в расширении Dawntrail, разработанной для черного списка игроков.
Отказ от необходимого присоединения к раздор Playercope и явно отключив сбор данных. По сути, любой игрок за пределами этого сервера Discord потенциально мог поцарапать свои данные, создавая значительный риск конфиденциальности. Обратная реакция сообщества была быстрой и интенсивной, и многие обвиняли мод облегчения преследования.
После его открытия на GitHub PlayerCope приобрел быструю популярность, что привело к его удалению из -за условий нарушений обслуживания. В то время как попытки найти его на альтернативных платформах, таких как Gittea и Gitflic, не удалось, его дальнейшее существование в частных сообществах остается возможностью.
В заявлении Йошиды подчеркивался запрет сторонних инструментов в соответствии с пользовательским соглашением Final Fantasy XIV и потенциальной угрозой безопасности игрока. Он призвал игроков избегать использования или распространения таких инструментов.
В то время как такие инструменты, как Advanced Combat Tracker, обычно используются сообществом Raiding (часто в сочетании с такими сайтами, как Fflogs), юридическая угроза Йошиды представляет собой значительную эскалацию.
Реакция сообщества
Реакция сообщества на заявление Йошиды была в значительной степени критической. Многие подвергли сомнению отсутствие упреждающих мер по предотвращению воздействия данных на сторону клиента, предполагая, что решение основной причины проблемы будет более эффективным решением, чем исключительно преследование судебных исков. Автор PlayerCope еще не прокомментировал публично.