Baldur's Gate 3'de, oyunun doruk noktasına yaklaşan oyuncuları en önemli kararlardan biri bekliyor: hapsedilen Githyanki Prensi Orpheus'u serbest bırakmak ya da kaderini İmparator'a bırakmak. Orphic Hammer'ı aldıktan sonra yapılan bu seçim, partinin kaderini önemli ölçüde etkiler.
29 Şubat 2024'te güncellendi: Bu seçimle yüzleşmeden önce oyuncular Ketheric Throm, Lord Enver Gortash ve Orin'i yenerek Baldur Kapısı'nın üst ve alt bölgelerini keşfetmelidir. Bu karar çok büyük bir ağırlık taşıyor ve potansiyel olarak yoldaşların fedakarlıklarına yol açıyor. Arkadaş seçimlerini etkilemek için yüksek düzeyde beceri kontrolleri (30) gerekebilir.
Spoiler Uyarısı: Aşağıda oyunun sonu anlatılmaktadır.
Orpheus'u Özgür Bırakmak mı, Değil mi?
Bu karar oyuncu tercihlerine bağlıdır. İmparator, Orpheus'u serbest bırakmanın parti üyelerinin İllithid olma riski taşıdığı konusunda uyarıyor.
Netherbrain karşılaşmasının ardından seçim kendini gösteriyor: Orpheus'u serbest bırak ya da İmparator'un onun gücünü almasına izin ver.
İmparatorun yanında yer almak: İmparator onun bilgisini özümsedikçe bu, Orpheus'un ölümüyle sonuçlanır. Lae'zel ve Karlach bunu onaylamayabilir ve kişisel arayışlarını etkileyebilir. Bu, Netherbrain'e karşı bir avantaj sağlasa da bu karakterlerin hayranlarını uzaklaştırabilir.
Orpheus'u Özgürleştirmek: Bu, İmparatorun Netherbrain ile aynı hizaya gelmesine neden olur. Parti üyelerinin Mind Flayer olma riski devam ediyor. Ancak Orpheus, savaşa Githyanki'lerin yanında katılır. Hatta istenirse başkalarının Mind Flayer olmasını önlemek için kendini bile feda edecektir.
İçinde short: Mind Flayer olmaktan kaçınmak için İmparatoru seçin; Orpheus'u riske atması için serbest bırak, ancak güçlü bir müttefik kazan. İmparatorun seçimi, Lae'zel'in ihanetine ve Karlach'ın Avernus'a dönmesine yol açabilir.
Ahlaki Hususlar:
"İyi" seçim, öncelikle sadakat etrafında dönen bireysel bakış açılarına bağlıdır. Orpheus, haklı bir Githyanki hükümdarı olarak Vlaakith'in zulmüne karşı çıkıyor. Bir Githyanki oyuncusu doğal olarak onun yanında yer alabilir. Ancak Voss ve Lae'zel'in direktiflerine uymak aşırı derecede zahmetli görünebilir. Gith her şeyden önce kendini korumaya öncelik verir.
İmparator ise genel olarak yardımseverdir ve Netherbrain'i yenmeyi ve partiye yardım etmeyi amaçlamaktadır. Fedakarlık yapmanın gerekliliğini kabul ediyor, ancak bu parti üyelerinin İllithid olmasına yol açabilir. Sonuçta, çeşitli sonuçlara olanak tanıyan birden fazla son vardır.