Di Baldur's Gate 3, salah satu keputusan paling penting menanti pemain menjelang kemuncak permainan: membebaskan Putera Orpheus Githyanki yang dipenjarakan atau menyerahkan nasibnya kepada Maharaja. Pilihan ini, yang dibuat selepas memperoleh Orphic Hammer, memberi kesan ketara kepada nasib parti.
Dikemas kini pada 29 Februari 2024: Sebelum menghadapi pilihan ini, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash dan Orin, meneroka daerah atas dan bawah Baldur's Gate. Keputusan ini membawa berat yang besar, yang berpotensi membawa kepada pengorbanan teman. Pemeriksaan kemahiran tinggi (30 ) mungkin diperlukan untuk mempengaruhi pilihan pasangan.
Amaran Spoiler: Perkara berikut membincangkan penamat permainan.
Untuk Membebaskan Orpheus, atau Tidak?
Keputusan ini bergantung pada pilihan pemain. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan Orpheus berisiko ahli parti menjadi Illithids.
Selepas pertemuan Netherbrain, pilihan muncul dengan sendirinya: bebaskan Orpheus atau biarkan Maharaja menyerap kuasanya.
Berpihak kepada Maharaja: Ini mengakibatkan kematian Orpheus, apabila Maharaja mengasimilasikan pengetahuannya. Lae'zel dan Karlach mungkin tidak bersetuju, menjejaskan pencarian peribadi mereka. Walaupun ini memberikan kelebihan terhadap Netherbrain, ia mungkin mengasingkan peminat watak ini.
Membebaskan Orpheus: Ini menyebabkan Maharaja sejajar dengan Netherbrain. Risiko ahli parti menjadi Mind Flayers kekal. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan bersama Githyanki. Dia juga akan mengorbankan dirinya untuk menghalang orang lain daripada menjadi Pencakar Minda jika ditanya.
Dalam short: pilih Maharaja untuk mengelak daripada menjadi Pencakar Minda; membebaskan Orpheus untuk mengambil risiko, tetapi mendapatkan sekutu yang kuat. Pilihan Maharaja mungkin membawa kepada pengkhianatan Lae'zel dan kembalinya Karlach ke Avernus.
Pertimbangan Moral:
Pilihan "baik" bergantung pada perspektif individu, terutamanya berkisar pada kesetiaan. Orpheus, sebagai pemerintah Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi berpihak kepadanya. Walau bagaimanapun, mengikut arahan Voss dan Lae'zel mungkin kelihatan terlalu menuntut. Gith mengutamakan pemeliharaan diri di atas segalanya.
Maharaja, sebaliknya, secara amnya baik hati, bertujuan untuk mengalahkan Netherbrain dan membantu parti. Dia mengakui perlunya pengorbanan, walaupun ini mungkin menyebabkan ahli parti menjadi Ilithid. Akhirnya, berbilang pengakhiran wujud, membolehkan hasil yang berbeza-beza.