Baldur's Gate 3 တွင်၊ ဂိမ်း၏အထွတ်အထိပ်ရောက်ခါနီးတွင် ကစားသမားများကို စောင့်မျှော်နေသော အရေးကြီးဆုံးသော ဆုံးဖြတ်ချက်များထဲမှတစ်ခု- ထောင်ကျနေသော Githyanki မင်းသား Orpheus ကို လွှတ်ပေးရန် သို့မဟုတ် ၎င်း၏ကံကြမ္မာကို ဧကရာဇ်မင်းထံ ထားခဲ့ပါ။ Orphic Hammer ကို ဝယ်ယူပြီးနောက်တွင် ပြုလုပ်ခဲ့သော ဤရွေးချယ်မှုသည် ပါတီ၏ ကံကြမ္မာကို သိသိသာသာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။
ဖေဖော်ဝါရီ 29 ရက်၊ 2024 တွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော- ဤရွေးချယ်မှုကို မရင်ဆိုင်မီ၊ ကစားသမားများသည် Baldur's Gate ၏ အထက်နှင့်အောက် ခရိုင်များကို ရှာဖွေကာ Ketheric Throm၊ Lord Enver Gortash နှင့် Orin ကိုအနိုင်ယူရပါမည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကြီးမားသောအလေးချိန်ကို သယ်ဆောင်ကာ အဖော်စွန့်စားမှုဆီသို့ ဦးတည်သွားစေနိုင်သည်။ အဖော်ရွေးချယ်မှုများအပေါ် လွှမ်းမိုးရန် အရည်အချင်းမြင့်စစ်ဆေးမှု (30) လိုအပ်နိုင်သည်။
Spoiler သတိပေးချက်- အောက်ပါတို့သည် ဂိမ်း၏အဆုံးသတ်ကို ဆွေးနွေးထားသည်။
Orpheus လွတ်မြောက်ရန်၊ သို့မဟုတ် မဟုတ်လော။
ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကစားသမားအကြိုက်များပေါ်တွင် မူတည်သည်။ Orpheus ကို လွှတ်လိုက်ခြင်းသည် ပါတီဝင်များအား Illithids ဖြစ်လာရန် အန္တရာယ်ရှိကြောင်း ဧကရာဇ်က သတိပေးသည်။
Netherbrain နှင့်တွေ့ဆုံပြီးနောက်၊ ရွေးချယ်မှုသည် သူ့အလိုလိုပေါ်လာသည်- Orpheus ကို လွတ်မြောက်စေသည် သို့မဟုတ် ဧကရာဇ်ဘုရင်က သူ၏အာဏာကို စုပ်ယူခွင့်ပေးလိုက်ပါ။
ဧကရာဇ်နှင့် ပေါင်းသင်းခြင်း- ဤအရာသည် ဧကရာဇ်မင်း၏ အသိပညာကို စုစည်းထားသောကြောင့် Orpheus ၏ နိဂုံးချုပ်ခြင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Lae'zel နှင့် Karlach တို့သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာရှာဖွေမှုများကို အကျိုးသက်ရောက်စေပါသည်။ ၎င်းသည် Netherbrain ကို အခွင့်ကောင်းပေးသော်လည်း၊ ၎င်းသည် ဤဇာတ်ကောင်များ၏ ပရိသတ်များကို ဖယ်ခွာသွားနိုင်သည်။
Orpheus လွတ်မြောက်ခြင်း- ၎င်းသည် ဧကရာဇ်မင်းအား Netherbrain နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ ပါတီဝင်များ Mind Flayers ဖြစ်လာနိုင်ခြေ ရှိနေသေးသည်။ သို့သော်၊ Orpheus သည် Githyanki နှင့်အတူတိုက်ပွဲတွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။ အခြားသူများကို Mind Flayers ဖြစ်လာခြင်းမှ တားဆီးရန် သူ့ကိုယ်သူ စတေးရလိမ့်မည်။
short တွင်- Mind Flayer မဖြစ်စေရန် ဧကရာဇ်ကို ရွေးချယ်ပါ။ Orpheus ကို စွန့်စားရန် လွတ်မြောက်သော်လည်း အင်အားကြီးသော မဟာမိတ်ကို ရယူပါ။ ဧကရာဇ်၏ရွေးချယ်မှုသည် Lae'zel ၏သစ္စာဖောက်မှုနှင့် Karlach ၏ Avernus သို့ပြန်သွားနိုင်သည်။
ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များ-
"ကောင်းသော" ရွေးချယ်မှုသည် သစ္စာစောင့်သိမှုကို အဓိကအားဖြင့် လှည့်ပတ်နေသော တစ်ဦးချင်းစီ၏ ရှုထောင့်များပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ မှန်ကန်သော Githyanki အုပ်ချုပ်သူ Orpheus သည် Vlaakith ၏အာဏာရှင်ကို ဆန့်ကျင်သည်။ Githyanki ကစားသမားတစ်ဦးသည် သူနှင့် သဘာဝကျကျ အနားပေးနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း Voss နှင့် Lae'zel ၏ ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာရန် အလွန်တောင်းဆိုနေပုံရသည်။ Gith သည် အခြားအရာများထက် မိမိကိုယ်ကို ထိန်းသိမ်းခြင်းကို ဦးစားပေးသည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ ဧကရာဇ်သည် Netherbrain ကိုအနိုင်ယူပြီး ပါတီကိုကူညီရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ယေဘုယျအားဖြင့် စေတနာကောင်းရှိသည်။ ၎င်းသည် ပါတီဝင်များအား Illithids များဖြစ်လာစေရန် ဦးတည်စေသော်လည်း အနစ်နာခံမှု၏လိုအပ်ချက်ကို သူအသိအမှတ်ပြုသည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ အမျိုးမျိုးသော ရလဒ်များကို ရရှိစေမည့် အဆုံးသတ်များစွာ ရှိနေပါသည်။