Ang mga Developer ng Apple Arcade Mobile Game ay Dismayado sa Mga Isyu sa PlatformKahit Maraming Game Devs ang Pinasasalamatan ang Apple para sa Sustainability ng Kanilang Studios
Ayon sa isang bagong ulat ng "Inside Apple Arcade" ni Mobilegamer.biz, ang mga developer na nagtatrabaho sa Apple Arcade, ang tech ang serbisyo ng subscription sa video game ng colossus, ay hindi nasisiyahan at talagang nalungkot sa kanilang karanasan nagtatrabaho sa mga mobile na laro para sa Apple Arcade. Itinampok ng ulat ang iba't ibang isyu, kabilang ang mga naantalang pagbabayad, kaunting tech support, at mga problema sa pagiging madiskubre ng laro.Ilang studio ang nag-ulat ng matagal na oras ng paghihintay para sa mga tugon mula sa Apple Arcade team. Sinabi ng isang indie developer na kailangan nilang maghintay ng hanggang anim na buwan para sa pagbabayad, na halos maging sanhi ng kanilang buong negosyo na gumuho. Sinabi ng developer, "Napakahirap at mahabang proseso ang pumirma sa isang deal sa Apple sa mga araw na ito. Ang kakulangan ng pangitain at malinaw na pokus ng platform ay nakakainis at kung mayroong anumang layunin, patuloy itong nagbabago sa bawat taon o higit pa, ang teknikal na suporta ay medyo abysmal. mga linggong walang narinig mula sa Apple, at ang kanilang pangkalahatang oras ng pagtugon sa mga email ay tatlong linggo, kung tumugon man sila." Idinagdag nila na ang mga pagtatangkang magtanong sa produkto, teknikal, at komersyal na mga tanong ay kadalasang nagreresulta sa mga hindi sagot o hindi nakakatulong na mga tugon dahil sa kakulangan ng kaalaman o mga paghihigpit sa pagiging kumpidensyal.
Ang mga isyu sa pagtuklas ay naging isa pang pagpindot
Sa kabila ng mga kritisismong ito, kinilala ng ilang developer na ang Apple Arcade ay naging mas discerning sa paglipas ng panahon. "Sa palagay ko, alam ng Arcade kung sino ang madla nito sa ngayon kaysa sa simula. Kung iyon ay hindi naging mataas na konsepto na maarte na mga indie na laro, hindi iyon kasalanan ng Apple," komento ng isang developer. "Kung maaari silang bumuo ng isang negosyo sa mga laro ng pamilya, mabuti para sa kanila at mabuti para sa mga dev na maaaring humabol sa pagkakataong iyon." at pag-alalay. "We were able to sign a good deal for our titles which covered our whole development budget," sabi ng isang developer, at idinagdag na kung wala ang pagpopondo ng Apple, maaaring wala ang kanilang studio ngayon.
Sabi ni Dev na hindi naiintindihan ng Apple ang mga gamer
Iminungkahi ng ulat na lumilitaw na walang direksyon ang Apple Arcade at walang suporta mula sa mas malawak na Apple ecosystem. "Ang arcade ay walang malinaw na diskarte at parang isang bolt-on sa ecosystem ng kumpanya ng Apple kaysa sa tunay na suportado sa loob ng kumpanya," sabi ng isang developer. "100% ng Apple ay hindi nauunawaan ang mga manlalaro – wala silang kaunti o wala silang impormasyon sa kung sino ang naglalaro ng kanilang mga laro na maaari nilang ibahagi sa mga developer, o kung paano na sila nakikipag-ugnayan sa mga laro sa platform."