ในการปรับตัว HBO ของ The Last of Us Part 2 ตัวละครแอ๊บบี้ที่แสดงโดย Kaitlyn Dever จะไม่เป็นกล้ามเนื้อเหมือนในวิดีโอเกม Showrunner และ Naughty Dog Studio Head Neil Druckmann อธิบายถึง Entertainment Weekly ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เกิดจากการเล่าเรื่องที่แตกต่างกันในซีรีย์ทีวี ซึ่งแตกต่างจากเกมที่กายภาพของแอ๊บบี้มีความสำคัญต่อกลไกการเล่นเกมการแสดงมุ่งเน้นไปที่ละครมากกว่าการกระทำที่รุนแรงในขณะนี้
Druckmann เน้นความท้าทายในการคัดเลือกนักแสดงแอ๊บบี้โดยระบุว่า "เราจะพยายามหาคนที่ดีเท่ากับ Kaitlyn เพื่อเล่นบทนี้" เขาเน้นว่าในเกมผู้เล่นควบคุมทั้ง Ellie และ Abby ซึ่งจำเป็นต้องมีความแตกต่างเชิงกลที่แตกต่างกันระหว่างตัวละคร แอ๊บบี้ได้รับการออกแบบให้เล่นในทำนองเดียวกันกับโจเอลด้วยการปรากฏตัวทางกายภาพเหมือนสัตว์เดรัจฉานมากขึ้นในขณะที่เอลลีตั้งใจจะรู้สึกเล็กลงและคล่องตัวมากขึ้น อย่างไรก็ตามในซีรี่ส์ HBO ความแตกต่างเหล่านี้มีความสำคัญน้อยกว่า
Co-Showrunner Craig Mazin เสริมว่าการปรับตัวนี้ให้โอกาสในการสำรวจตัวละครของแอ๊บบี้ในแง่ใหม่ เขาแนะนำว่าแอ๊บบี้อาจแสดงให้เห็นว่ามีความเสี่ยงทางร่างกายมากขึ้น แต่ด้วยจิตวิญญาณที่แข็งแกร่งขึ้นทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับต้นกำเนิดและอาการของธรรมชาติที่น่าเกรงขามของเธอ วิธีการนี้สอดคล้องกับแผนการของ HBO ที่จะขยาย ช่วงสุดท้ายของเราตอนที่ 2 นอกเหนือจากฤดูกาลเดียวโดยมีซีซั่น 2 ออกแบบมาเพื่อจบที่ "เบรกพอยต์" หลังจากเจ็ดตอน
ตัวละครของแอ๊บบี้เป็นจุดโฟกัสของการโต้เถียงโดยมีแฟน ๆ บางคนแสดงความไม่พอใจผ่านการคุกคามของพนักงานสุนัขซุกซนรวมถึง Druckmann และนักแสดงหญิงลอร่าเบลีย์ แบคแลชนั้นรุนแรงมากที่ HBO ให้ความปลอดภัยเป็นพิเศษสำหรับ Kaitlyn Dever ในระหว่างการถ่ายทำซีซั่น 2 Isabel Merced ผู้เล่น Dina แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์เตือนแฟน ๆ ว่าแอ๊บบี้เป็นตัวละครสวมและไม่ใช่คนจริง
The Last of Us Season 2 Cast: ใครใหม่และกลับมาที่การแสดง HBO?
11 ภาพ