Last of Usパート2のHBO適応では、Kaitlyn Deverが描いたキャラクターAbbyは、ビデオゲームほど筋肉質ではありません。 ShowrunnerとNaughty Dog StudioのヘッドであるNeil Druckmannは、エンターテインメントウィークリーに、この変更はテレビシリーズのストーリーテリングの優先順位が異なるためであると説明しました。アビーの身体性がゲームプレイのメカニックにとって重要であったゲームとは異なり、ショーは瞬間的な暴力的な行動よりもドラマに焦点を当てています。
ドラックマンは、アビーをキャストするという挑戦を強調し、「私たちはこの役割を果たすためにケイトリンと同じくらい良い人を見つけるのに苦労しただろう」と述べた。彼は、ゲームでは、プレイヤーがエリーとアビーの両方を制御し、キャラクター間の明確な機械的な違いを必要とすることを強調しました。アビーはジョエルと同様に演奏するように設計されており、より青信号のような身体的存在がありましたが、エリーはより小さく、より機敏に感じることを意図していました。ただし、HBOシリーズでは、これらの区別はそれほど重要ではなく、アビーの異なる描写が可能になります。
共演者のクレイグ・マジンは、この適応が新しい観点からアビーのキャラクターを探求する機会を提供すると付け加えました。彼は、アビーは身体的に脆弱であるがより強い精神で描かれ、彼女の手ごわい性質の起源と症状について疑問を投げかけることができると示唆した。このアプローチは、7つのエピソードの後に「ナチュラルブレークポイント」で終了するように設計されたシーズン2を1つのシーズンを超えて拡張するというHBOの計画と一致しています。
アビーの性格は論争の焦点であり、一部のファンはドラックマンや女優のローラ・ベイリーなどのいたずらな犬の従業員の嫌がらせを通して彼らの不満を表明しています。反発は非常に深刻であるため、HBOはシーズン2の撮影中にケイトリンデバーに追加のセキュリティを提供しました。ディナを演じるイザベルマーセドは、この状況についてコメントし、アビーは本物ではなく架空のキャラクターであることをファンに思い出させました。
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