Battle Pass ใหม่ของ Street Fighter 6 เผชิญกับฟันเฟืองเนื่องจากขาดเครื่องแต่งกายตัวละคร
ผู้เล่น Street Fighter 6 กำลังแสดงความไม่พอใจอย่างมีนัยสำคัญกับการต่อสู้ "Boot Camp Bonanza" ที่เพิ่งเปิดตัว ในขณะที่บัตรผ่านมีตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลายเช่นอวตารและสติกเกอร์การขาดเครื่องแต่งกายตัวละครใหม่ได้จุดประกายไฟของการวิจารณ์ในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น YouTube และ Twitter ผู้เล่นหลายคนถามถึงการจัดลำดับความสำคัญของรายการที่ต้องการน้อยกว่าชุดตัวละครที่เป็นที่ต้องการอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับศักยภาพในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นจากหลัง
การโต้เถียงเน้นความกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับ DLC ของ Street Fighter 6 และกลยุทธ์การสร้างรายได้ ในขณะที่เกมเปิดตัวสู่การต้อนรับเชิงบวกในช่วงฤดูร้อนปี 2023 ได้รับการยกย่องสำหรับกลไกการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงและตัวละครใหม่วิธีการบริการสดและการจัดการเนื้อหาพรีเมี่ยมได้วิจารณ์ซ้ำ ๆ ดังนั้นการต่อสู้ครั้งล่าสุดจึงไม่ได้ถูกมองว่าเป็นการรวม แต่สำหรับการละเลยที่สำคัญ ความคิดเห็นเช่น "การสร้างสกินตัวละครที่แท้จริงจะทำกำไรได้มากขึ้นหรือไม่?" สะท้อนให้เห็นถึงความรู้สึกที่แพร่หลายว่า Battle Pass เป็นโอกาสที่พลาดไป ผู้เล่นบางคนยังระบุว่าไม่มีการต่อสู้ผ่านการเสนอขายปัจจุบัน
ความยุ่งยากถูกขยายโดยเวลาที่ผ่านไปมากนับตั้งแต่การอัปเดตชุดอักขระตัวสุดท้าย ชุด 3 ชุดที่วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2566 ยังคงเป็นส่วนเสริมล่าสุดของตู้เสื้อผ้าตัวละคร ความแห้งแล้งเป็นเวลานานนี้ควบคู่ไปกับการเปิดตัวเครื่องแต่งกายบ่อยครั้งใน Street Fighter 5 ซึ่งเป็นเชื้อเพลิงต่อปฏิกิริยาเชิงลบต่อไป ความแตกต่างในแนวทางของ Capcom ระหว่างสองชื่อนั้นเป็นไปอย่างสิ้นเชิงและไม่ได้สังเกตโดยชุมชน
ในขณะที่อนาคตของ Battle Pass ยังคงไม่แน่นอนการเล่นเกมหลักของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งกลไก "ไดรฟ์" ที่เป็นนวัตกรรมของมันยังคงดึงดูดผู้เล่นต่อไป กลไกนี้ช่วยให้การพลิกกลับเชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้มีส่วนทำให้ความรู้สึกสดชื่นของเกม อย่างไรก็ตามปัญหาอย่างต่อเนื่องกับโมเดลบริการสดและการต่อสู้ที่ล้นหลามแนะนำให้ตัดการเชื่อมต่อระหว่างลำดับความสำคัญของนักพัฒนาและความคาดหวังของผู้เล่น แนวโน้มเชิงลบนี้ปรากฏขึ้นเพื่อดำเนินการต่อไปในปี 2025
[] [] [] // ... และอื่น ๆ สำหรับภาพที่เหลือ ... แทนที่ placeholder_image_url_1 ฯลฯ ด้วย URL ภาพจริง จำนวนผู้ถือตำแหน่งควรตรงกับจำนวนภาพในอินพุตดั้งเดิม